一次的交错,短暂的接触,不管是顾武还是桐人,都在这个瞬间认识到了敌人的强大。
拥有许多潜行游戏战斗经验的桐人自然不用提,就连刚刚来到这里不过一个星期的顾武也可以感受到对方有多么棘手。
在数秒前的交手中,顾武用上了全力,锁定敌人位置的同时分析出敌人的动作,从而将剑刃朝着对方的死角劈砍而去,结果却被敌人直接用身形动作给化解了。
顾武在最近几天成长迅速,不只是从桐人、亚丝娜学习到了技术,还在实战当中取得了诸多成绩,再加上过去的经验,对付他们是不成问题的。
就拿此前的经历来说,顾武失去了复制属性后不得不单独对抗boss,而高属性的boss当然有着迅猛、强烈的进攻手段,只不过那些攻击都被顾武彻底挡了下来。
可眼前的敌人又是什么样的存在呢?
他们看似疯狂、直接的动作却穿插着巧妙的闪避行动,能够在发起攻击的同时,为自己留下后路。
不仅如此,顾武和桐人可是使用了‘十倍效果药剂’提升攻击力;虽说这个药剂不会增加攻击速度跟反应能力,但至少可以在刀剑碰撞的时候对敌人施加更大的压力。
然而最初的碰撞当中,那些家伙非常娴熟地使用了‘偏斜’这个卸力的动作,化解了最初的冲击,为自己争取到了下一步采取行动的时间。
由此可见敌人就是怎么的棘手……
实际上到这里倒还好,不算是真正的麻烦,最根本的问题在于他们的数量。
常言道‘双拳难敌四手’,即便是再厉害的剑术大师,在面对百万大军的时候,也不存在着任何一点胜利的机会,毕竟这可不是存在魔法的世界。
如果可以使用魔法的话,对付他们自然要方便许多。
如此看来,魔法果然是如同开外挂一样的技术啊。
顾武的大脑急速运转,双眼不断游移确认各处敌人的位置。
黑暗当中存在着黑影,各处的黑影又不断和交错、折叠,好似一个人分成多个在移动,让顾武不禁想要用‘这些家伙是忍者吗’来进行吐槽。
说实话,现在的状况不容乐观,跟挑战boss的时候一样让人感到棘手。
不……
应该说换成之前的boss还要好一些吧?
于狡猾的玩家不同,至少boss们都会在一个等待挑战者,然后堂堂正正的战斗。
比起现在还保持镇定的桐人、顾武,趴在地上大口呼吸的玩家不断干呕,他企图从这里逃走,可身体不听使唤。
无论是顾武还是桐人,都没有抽出时间来给他进行治疗的机会,因为这个动作会让自己露出破绽,而一旦露出破绽……一切都完蛋了。
不过至少重伤的玩家还可以活着,只要顾武二人能够战胜这里的杀人玩家,接下来的事情也就好说了。
要问他们如此强大的原因,警惕敌人的桐人在此刻给出了解释。
剧情变化的现在,桐人要说的内容让顾武深刻意识到了现在的麻烦。
“正如我们攻略组的玩家是一群不断在挑战当中存活下来的人一样,这些家伙是在不断杀戮、不断掠夺,以及在围剿杀人公会行动当中存活下来的凶手。”
从这个情况来看的话,意味着这些玩家抢走了他人的道具,夺走了他的素材,可以在满足嗜杀心理的同时强化自身的力量。
一般情况下,玩家都是从其他玩家那里购买稀有的素材和道具,为此需要耗费时间去赚取钱财,或者是用等价的东西进行交换,可是杀人玩家显然能够跳过这一步。
不断杀戮,然后不断变强,这就是现在要面对的敌人。
而且跟攻略组成员不同的是,他们除了拥有高等级稀有装备之外,还有着足够多的对人经验。
虽然战斗技术可以弥补经验的不足,但是vs玩家跟vs怪物完全不同。
哪怕是拥有一定学习能力的ai怪物也会有破绽,而可以思考的玩家则是能够不断优化自己的战斗方式,来配合敌人进行战斗。
说白了就是临机应变的问题。
ai的攻击招数只有几个,只要习惯了就可以取得优势;
人类玩家的招数有很多,哪怕习惯了其中一个,一旦敌人切换战斗风格就白费了。
“由于存在着这样一批玩家,导致我们在攻略中间楼层的时候碰到了很大的阻碍……”
桐人架起剑刃,在听到敌人笑声却未被攻击的情况下,他继续说
“刚刚也说过了,他们猎杀玩家,抢夺道具和资源,而开荒的资源是有限的,更别提那种安全的、可以赚取钱财的地方了。”
这么说着的桐人停了下来,他示意顾武往左侧移动,而地上的玩家也配合两个进行爬行。
左侧靠近干涸的吃糖,存在着一个洼地一样的区域,只是没有任何水分。
之所以移动到这里,也是为了避开右侧森林,毕竟敌人容易隐藏在里面发起进攻。
不过一旦移动到了这里,就算是彻底被敌人给包围住了。
“求求你们!救救我们!我不想死!我的同伴已经被他们给杀掉了!他可是攻略组里面的人!那个瞬间轻易就……”
“冷静点。”
桐人让少年冷静下来之后,他接上了刚刚提及的内容。
“在前期资源不够的情况下还被杀人玩家抢夺,再加上安全的狩猎区域有那些杀人凶手出没,整个玩家群体一下子就陷入了个恶循环当中;那