“嗯,总之现在还是先吃点早餐吧。”萧甜甜的笑道,她笑起来特别的美,眼睛微微眯起,皱起那可爱的鼻子,那微微一笑便倾国倾城的,恐怕就是在形容这般。
夜羽特别喜欢这样笑着的萧,看到这样的笑容,夜羽都觉得自己被治愈了一样。
“我去喊凌雪姐和雅雯起来吃早餐。”
萧笑吟吟的说道,转身就是迈步上楼。
《神殇》,正式服
经过了一整天的休息,到了晚上时,整个团队都是恢复到了最佳饱满的精神状态,集合起来首先清理了前面的野怪,然后众人就直接来到了boss的面前。
【使徒】。
这个boss和【七罪徒】完全不一样,拥有着很具体的形态,身体虽然有着魔气环绕,而且这种魔气也仅仅是雾气的形态,不过它的脸部就特别的清晰,在【使徒】的头顶处的位置有着明显散发着黑光的青筋暴起,那五官不单单狰狞甚至还有点恐怖,而且每过一会儿【使徒】的神情就会有所变动,不会像之前的boss一样从头到尾维持着一个神情。
但是【使徒】的神情也是固定存在着三种,有诠释怒火,挣扎以及悲痛三种狰狞至极的神情。
尝试了几次【使徒】的战斗以后,‘凉夜’也基本上是明白这次的关卡boss应该如何战斗。整体来说就两个字来形容困难。
【使徒】这个boss简直是超出想象的难,根据华夏神话给出的资料来看,这个boss的难度已经是两个【七罪徒】。
这个boss按照目前的情况来做出推断的话,总共是分为三个阶段,而‘凉夜’他们目前只打到了lv2阶段,而且还是非常勉强的程度打到lv2阶段,lv1阶段就已经是把他们彻底的难倒了。
lv1阶段,痛苦之境。这个阶段【使徒】的第一个boss技能是一个痛苦之印,能够使所有治疗恢复效果直接无效,同时所有的玩家防御数值降为零,也就是说每个人,不管是御系还是法系都是同样的脆皮,唯一的区别只是在血量值上而已。
第二个boss技能,聚神,每五秒钟时间转换一次攻击目标,会攻击距离自己最近的玩家。
第三个boss技能,暴怒,每分钟会进入到狂暴状态当中,攻击伤害提升百分之五十,维持时间为十五秒钟。
第四个boss技能,吸收,随机对一位玩家施展,每三秒钟吸收该玩家百分之十的血量值,维持时间三十秒钟,吸收的血量值以十倍的增长数值返还给boss来恢复血量值,不过该效果作用可以被驱散净化。
这个lv1的阶段就已经是十分的恐怖了,治疗恢复无效表示负担成员的恢复治疗已经毫无意义的了,而且防御数值还会归零,大家都是脆皮而已。
不过好在的是lv1阶段boss的攻击伤害非常低,在没有进入到“暴怒”的时候,打法系的时候也仅仅是削减了百分之十的血量值,打御系的话更是难以打的动。
而且,虽然治疗效果会失效,但是减少攻击伤害效果和完美防御的效果还是有用的。关键是在于“聚神”这个boss技能每五秒钟切换一次攻击的目标,攻击的范围是自己最近的玩家。
‘凉夜’的战术策略就是lv1阶段,在boss进入到“暴怒”之前,所有玩家,包括远程职业,围着boss大概有六米的高度,体积直径的话足足有二十米,玩家的攻击距离是存在距离判定,也就是说以八米为极限范围站位,有着三十六米直径范围。
下方全团人稍微还是有点勉强的,但是站下一部分玩家还是没有任何问题的。
‘凉夜’的战术策略就是,灭个人围着boss站在五米距离,既不能太近也不能够太远,要把握好这个距离其实并不困难,因为近战很多天赋技能都是五米距离,而远程只能够跟近战一起就好。
这样一来,boss会随机攻击到附近的玩家。由于是会攻击五秒钟的时间,这五秒钟时间里面基本只能够攻击同一个玩家三次,就算是法系,承受了三次攻击也能够剩下百分之五十的血量值。
承受过攻击伤害的玩家,立刻后退,离开这个被包围的范围,然后之前站在外围的玩家进行替补,这样轮番的承受攻击伤害,是能够解决恢复治疗无效作用。
由于近战的攻击极限距离是八米,所以在五米到八米这之间的范围里面,可以继续攻击,又不会被boss选择为攻击的目标。
这个方法,能够很好的确保团队里面的成员轮番承受boss的攻击伤害。
但是,需要重点去强调的就是,肉盾在这个阶段是不站在八米这个范围圈内承受攻击伤害的,因为肉盾的血量值必须保证在最佳的状态,用来承受痛苦之境下“暴怒”的攻击伤害。
“暴怒”下的【使徒】的攻击伤害会提升百分之五十,这个状态下就算攻击肉盾职业,也只是需要八下就能够将其击败,而十五秒钟的“暴怒”维持时间里面,boss大概能够打出至少十次的进攻,因为哪怕是肉盾,在受到防御属性值归零的时候,承受的攻击伤害都是跟其他职业一样的。
在这个阶段里面,必须凭借辅助成员减少所承受攻击伤害的天赋技能以及攻击伤害吸收的天赋技能,用来渡过危机的时候,然而就算是在这些减少攻击伤害和吸收攻击伤害天赋技能的保护加持下,肉盾职业在承受一次“暴怒”状态的【使徒】,血量值也至少会削减百分之三十到百分之四十的血量值,不能够再承受第二回。