更何况游戏里的玩家集体观念都是很强的。
从最基本的行会集体观,到中阶段的主城集体观,再到高阶段的阵营观念,都是玩家集体性的体现。
行会与行会城与城之间尚且不算太离谱,但是阵营和阵营之间的对持却是十分显而易见的。
系统也对此起哄架秧子,不同阵营不同集体之间相互击杀不仅没有处罚反而还有奖励,所以玩家骨子里一向对集体之外的人十分排斥。
更何况游戏里的玩家集体观念都是很强的。
从最基本的行会集体观,到中阶段的主城集体观,再到高阶段的阵营观念,都是玩家集体性的体现。
行会与行会城与城之间尚且不算太离谱,但是阵营和阵营之间的对持却是十分显而易见的。
系统也对此起哄架秧子,不同阵营不同集体之间相互击杀不仅没有处罚反而还有奖励,所以玩家骨子里一向对集体之外的人十分排斥。