“噗!”
看到这一幕,观众们不由得笑出声来。
喵的,这都什么水平的玩家啊,弓箭手的射击水平可是有系统辅助滴,再手残的弓箭手只要准星瞄准目标,箭矢一般都不会脱靶,玲珑梦这箭矢还没飞到就落在了地上,也忒不靠谱了些吧。
难道是射程不够?不能啊……山峰本就不算太高,居高临下射击哪有射程不够的理由。
四面八方见状也是淡淡的笑了笑,随后提着剑就要继续往上冲。
然而就在这时,四面八方顿感脚下一沉,双脚好像被什么拽住了一样,完全动弹不得分毫。
“!!!”
观众们见状,连忙看了一眼四面八方的状态,只见四面八方脑袋上多出来了一个状态。
缚影:影子被束缚,定身三秒。
与此同时,山顶上的玲珑梦举着弩箭站在原地对着四面八方站桩输出。
弓手是敏捷职业的典范,攻速也是所有的职业中最快的,玲珑梦此时无所顾忌的站桩输出,箭矢一支接一支连绵不断的飞向四面八方。
四面八方也是顶级高手,虽然被缚影箭定身,可是双手还能活动,手中长剑抡开了护住了身上的要害部位。
玲珑梦是个智力加点的弓手,攻击并不高,而缚影箭的定身效果只有三秒,四面八方又是皮糙肉厚,硬扛住玲珑梦一波射击,身上血条只掉了不到十分之一。
定身解除后,四面八方低头俯身使出冲撞冲向山顶。
就在四面八方马上要冲到山顶的时候,玲珑梦弩弓一抬,又是一支缚影箭轻飘飘的射向四面八方。
“喝!!”
眼见缚影箭又要将四面八方定住,四面八方大喝一声使出崩山击纵身跳了起来。
“啪!”
缚影箭射空落地。
四面八方也跳到了玲珑梦上方。
这时玲珑梦早就后退了一步,手中弩弓举起瞄准头顶的四面八方蓄势待发,见四面八方跳起随后扣动了扳机。
“砰!!”
一声巨响,一直粗大的箭矢钉飞向了四面八方的脑袋。
震荡箭!
虽说弓箭手的判定不高,可震荡箭是一个可以击退眩晕的控制技能,判定比起崩山击要高多了。
玲珑梦的射击距离不过两米,出手又迅捷,直接把四面八方打了个措手不及。
半空中的四面八方自然没有躲避的余地,只得用脸接下了这一箭。
“duang!”
一声闷响,空中的四面八方被一箭射下山峰,眩晕在了山坡上。
玲珑梦眼疾手快,又对四面八方释放了一个缚影箭将其束缚,紧接着弩弓光芒闪耀开始蓄力。
蓄力两秒后,玲珑梦扣动扳机,一道道箭矢带着耀眼的光芒射在了四面八方的身上,瞬间将四面八方吞没。
同时玲珑梦的脑袋上飘出一行古朴的大字:觉醒·流星千裂击!
弓箭手60级之前输出最强悍的技能叫流星箭,蓄力两秒后可以一次性射出30支强力箭矢攻击目标。
流行千裂击则是流星箭的觉醒版。
两秒蓄力完毕可以射出足足60支箭矢,而且每只箭矢的攻击还有额外的魔法攻击加成。
玲珑梦作为一智力弓手,这个技能的伤害自是不用多说,四面八方被钉在原地避无可避结结实实吃了一个觉醒,直接就被射成了筛子,化作一道白光飞出赛场。
这速度有些过快,甚至观众们都没有反应过来,直到大屏幕回放了击杀镜头,大家才看清楚四面八方是怎么死的。
整个过程其实柄没有太多的技术含量,不过就是几个恰到好处的控制技能,和一个觉醒大招。
但是由于玲珑梦站在高处视野开阔,于是四面八方就成了被压着打的局面。
不然的话,无论是方才的冲撞还是崩山击,四面八方都能够迅速近身,而不是被玲珑梦一箭射回山下。
难怪乌合之众战队会选择这个地形,高地的压制性果然能够弥补玩家之间巨大的差距。
玲珑梦的胜出,不仅让观众们大跌眼镜,就连全真众人也都惊讶不已。
名剑道雪更是诧异道:“这都能赢?那我上岂不是也可以?”
“别扯淡了!”无忌淡淡道:“就目前来看,这个地形只对远程职业有效。”
的确,游戏和现实不一样,现实中占据高地就能占据很多优势,游戏里高地的又是只有视野和压制性。
近战职业必须得近身攻击,高地上的这两点优势对近战职业作用并不大。
“只对远程职业有效,那选这个场景有啥意义?”名剑道雪不解道。
无忌道:“尽可能的提高一点胜率呗,最起码咱们队伍有将近一半的远程职业呢。”
原本乌合之众战队有把握获胜的玩家只有三个,现在有了这个高地,远程职业也都有了一些胜券,这胜率提升了可比之前提升了不少。
……
接下来是第二局,一通选择过后,九州战队的玩家被传送进了赛场。
这次被选中的是三山五岳。
额……三山五岳这小子实力是有的,出场率也挺高就是运气不咋滴,第一次遇到了剑号巨阙,第二次遇到了王羽,都是习武之人。
这一次三山五岳的运气算是触底反弹了,遇到了玲珑梦这个弓箭手。
理论上来讲,弓箭手也是被刺客克制的。
而且高地最大的优势就是凭借视野对目标进行压制,刺客一隐身,连人都看不到了,视野还有个毛用,更别提压