再附一个例子,笔者曾经见过一对现实夫妻在网吧包月玩梦幻西游,他们俩都是职业玩家,但实际上梦幻西游只是他们接触的第二款网游(第一款也是回合制),游戏水平真的不高,只是夫妻很默契,也挺和谐,笔者还给他们传授了不少经验。但即使水平远不如我,他们夫妻俩却比我挣得多多了,刨去房贷等各种生活开支,3个月后就买了第一台电脑(配置比较低端的那种,玩回合制也不需要高端电脑),再过一个月又买了一台,我当时还有点小羡慕来着(当时的笔者就想找个能陪自己玩一辈子游戏的老婆)。但3年后我再次遇到他们,他俩早已不再做职业玩家,问他们为什么不做职业玩家了,他们回答我说:“太累了,还伤感情,整天就在游戏里跑啊跑啊,各种跑,彼此之间就只喊话说游戏内容了,一天下来夫妻间的正常聊天都没几句,再下去夫妻就没的做了。”话是如此,他们俩的神情却很放松。
rpg网游如此,其实竞技类网游也是如此,职业竞技“选手”和接代练的职业玩家是俩个概念,选手的第一目标是赢比赛,拿冠军,出名后附带得到的商业价值那并不是他们的第一目标。看起来都是职业,内在却是不同的。一个选手退役他还可以做代练,可以做全职主播,可以收集材料做视频,为网络商家打广告,但这时他就不是职业竞技选手,而是职业玩家了。即使有部分选手会去做直播挣外快,也大多是兼职,这俩者在提高自身游戏能力的动力上就是完全不同的。
竞技类职业玩家的操作水平和意识未必就比现役选手们差,但真到团队实战就会有差别。原因很简单,代练和收集视频材料等过程都需要花费大量时间,他们不能保证大量高水平的训练时间,也没有选手级的团队来进行合练和磨合,更不要提没有足够的比赛机会来锻炼。在普通玩家眼里,这些带职业的玩家都比自己强的多,看起来没什么差别,但差别就在那里,不是不存在,而是玩家没有用心去看。
当然,和rpg网游中的职业玩家相比,竞技类游戏里的职业玩家的平均水准要高的多,毕竟他们要有相当高的游戏水平才能赚到钱。