打发走蛋蛋的青春,慕容无情顶着大红名奔向死亡峡谷在红名没有消除之前是无法回城了,正好借这个机会好好冲级以前的几次pk慕容无情并没有红名,这次他是主动攻击,杀死了暗杀戮几十名玩家,不但成了红名,而且红的发紫好在他背包大,需要的东西带的量也足,短时间内不回城也没有关系
死亡峡谷是一片亡灵乐园,远远地便能让人感到阴沉沉的死气受到死气的污染,距离死亡峡谷百码之外就寸草不生,漆漆的地面上散落着动物残骸,给人一种沉重的压抑感
死亡峡谷高度在百码之上,属于上窄下宽的倒t字形从峡谷入口抬头望去,只能看见一条巴掌宽的湛蓝天空谷内死气沉沉,终年飘荡着各种死体产生的怨气,只要进入峡谷,便如同走进一个乌烟瘴气的混沌世界
好在怪物有严格的领土意识,刀切斧凿般的峡谷入口之外,不会有任何亡灵怪物踏足慕容无情站在谷口观察了一段时间,借助昏暗的光线发现,峡谷中游荡的是各种死亡已久的亡灵生物,不见半个活物,是名副其实的死亡峡谷
死亡峡谷底部较宽,宽度足有300码以上根据官介绍,死亡峡谷是一个一路向下的隧道式峡谷,长度不多不少正好0公里,一头连着光明帝国,一头连接着亡灵世界峡谷入口出怪物等级较低,随着峡谷越来越深,怪物的等级也打着滚的增加峡谷中间的怪物平均等级在80级以上,正是这些强大的怪物,阻断了光明帝国和亡灵世界的联系
峡谷中的怪物完全是大杂烩,低至死亡的哥布林,高至人形怪,乱七八糟的混杂在谷中秉承亡灵怪群居的习惯,亡灵怪物的密度之大,只能用密密麻麻形容各种奇形怪物混杂在一起,漫无目的的游荡在谷中,让人看一眼都觉得头皮发麻
这只是对普通玩家而言,对于慕容无情来说,怪物的密度越大他越喜欢虽然这些把门的怪物等级很低,扫掉它们经验有限,但是有摩肩接踵的密度在,也算是一种补偿
慕容无情顶着红的发紫的大红名,精神抖擞的向死亡峡谷靠近到目前为止,还没有玩家愿意来死亡峡谷刷怪把门的怪物等级低密度大,还带有群殴属性,进入峡谷后一旦治疗跟不上,时时刻刻都有团灭的可能这种出力不讨好的事没人愿意干,直到今天,死亡峡谷附近还没有玩家涉足
见四下无人,慕容无情毫不客气得召唤出终结者,一人一铁疙瘩开始刷怪当然了,慕容无情并没有让终结者进入死亡峡谷送死,而是猥亵的把片伤炸弹交给终结者,让它投掷
终结者就一傻大个,别的没有就是有的是力气在慕容无情的指挥下,终结者每次都把片伤炸弹扔到怪物最密集的地方,随着不断地爆炸声响起,各种怪物割麦子般一片一片的倒地
慕容无情是敏弓,力量根本不行投掷炸弹这种力气活还得终结者出手,不但投得远投的准,而且还不知疲倦慕容无情看着几十点上百点的经验刷屏,乐得逍遥自在一轮爆炸结束,经验值直接跳了
玩家不愿意刷亡灵怪的根本原因,就是因为它们那个不要脸的群殴属性一个标准小队触发仇恨,附近所有的怪物全体出动对付单人玩家如此,面对大团队作战也是这样普通玩家眼中亡灵怪的这个缺点,在慕容无情眼中变成了优点,片伤炸弹是群刷利器,干掉一批自动补充怪物,他乐得躲在后面偷懒,根本不用动手引怪
对这些仅有十级左右的怪物使用价格高昂的片伤炸弹,这种奢侈的事也只有慕容无情这样的二货才能干的出来随着怪物一批又一批的躺尸,慕容无情捡钱捡到手抽筋偶尔爆出件0级装备,慕容无情看都不看便扔进背包这些垃圾怪根本就爆不出什么好东西,顶天是件垃圾蓝装而已
随着不断地推进,怪物的等级也逐渐增高进入峡谷0分钟之后,慕容无情顺利的升到22级很熟练的选择了隐藏等级,把全部属性加到敏捷上无所事事的慕容无情目光一扫,乱石中光芒一闪,引起了他的注意
游戏中开荒是有宝箱可拿的,不管宝箱中出的是什么,属性完全不可和怪物爆出同日而语指挥终结者继续刷怪,慕容无情一边祈祷一边像宝箱走去宝箱品质不同,也分上锁不上锁两种不上锁的宝箱谁都可以开启,上锁的宝箱只有盗贼的开锁技能或者有钥匙才行
走到宝箱前一看,慕容无情忍不住咒骂一声宝箱是白银品质的没错,不过上面挂着明晃晃的小锁慕容无情心中咒骂,面对上锁的宝箱却无可奈何
开启宝箱需要钥匙或者开锁技能,另一种办法就是暴力破解以慕容无情的力量而言,想要砸开宝箱上的小锁,没有一天的时间恐怕不行暴力破解这种事还是战士在行,他们一身蛮力,几下便能把宝箱砸开
慕容无情恨得牙根痒痒,明知道宝箱中有好东西,就是拿不到手的那种感觉,就像饿了天的流浪者隔着饭店的橱窗看到满桌热气腾腾香气扑鼻的大餐,那种感觉何止是心里痒痒
“尼玛,老子要定了”
慕容无情眼珠一转,依靠自己的力量确实无法破解上锁的宝箱,不过有终结者在,砸开这玩意并不是难事扫完周围的怪物,慕容无情便把终结者召唤回来,让这个铁坨子想法砸开宝箱
终结者疑惑的看了看主人,然后瓮声瓮气的问道:“主人,你确定让我把箱子砸开,而不是打开?”
“嗯?”
慕容无情觉得终结