同一天的下午1点。

夏佐回到毒物炼金区,再度来到放置毒物的置物架前。

他取来一瓶精炼过的白腭毒剂坐到椅子上,释放出探知术,仔细确认这瓶毒剂的毒效强度。

..

(括号内为计算意志和抗性后的数据。以后这句话就省略了。)

喝下这瓶白腭毒剂后,将会获得2层窒息效果,每分钟扣血30(28)点,效果持续1(0.97)分钟,合计扣血30(28)点。

..

没有添加精炼粉末的白腭毒剂,其毒效是造成1层窒息效果,每分钟扣血20点,持续3分钟,合计扣血60点。

添加精炼粉末后,毒效强度提高,但持续时间缩短,合计扣血量减少了一半。

只要再炼制一瓶精炼后的白腭毒剂,将两瓶毒剂合并在一块使用,就能让扣血量与精炼前持平。同时,毒效完全生效的耗时从3分钟减少到2分钟。

3分钟扣血60点,和2分钟扣血60点,二者之间只相差1分钟,但却是质的提升,毒效完全生效的速度提高了33。

夏佐看一眼自己的血量数据。

..

【血量】50/50(健康)

【基础回血速度】

0.12点/分钟(7点/小时)

..

一瓶精炼后的白腭毒剂喝下去,扣血28点,血量会下降到22点,略微低于50,还算比较安全。

不考虑【紧急时刻】带来的额外回血速度加成,大约4小时后可以喝下一瓶精炼毒剂。

要是把【紧急时刻】的特效也考虑进去呢?

夏佐感觉自己好像要开发出一个骚套路了。

..

【紧急时刻】

当血量低于上限的50时,活力提供的回血速度加成提高50。当血量低于上限的25时,【紧急时刻】的效果翻倍!

..

假设血量上限是60点,基础回血速度保持7点/小时不变。

先喝一瓶精炼后的白腭毒剂,扣掉28点,剩下32点。

然后再喝一瓶,扣掉28点,剩下4点。

由于4点血量低于上限的25,触发双倍的【紧急时刻】特效,【基础回血速度】提升100,达到14点/小时。

血量高于15点时,【紧急时刻】提供的回血速度额外加成降低到50,【基础回血速度】下降到10.5点/小时。

从4点血回复到32点血,只要2.5小时左右。

采用这种方案,可以将喝白腭毒剂的间隔时间从4小时压缩到2.5小时,缩减了37.5。

嗯…很有意思。

控血线的艺术。

压别人血线难,但压自己的轻松。

说不定,以后血量上限提升到数百点了,可以依靠【紧急时刻】来24小时不间断地灌毒剂练级。

夏佐握着毒瓶点点头。

不过,现在没必要这么做。

一方面冒着低血线的危险去尝试白腭毒剂,实在是不拿生命当回事儿。另一方面,没有这么多致命毒剂的库存。

这个依仗【紧急时刻】的练级方案先当作备用吧。

“咕噜”

他仰头喝下精炼后的白腭毒剂,熟练地两腿一蹬靠在椅背上。

窒息不好受。

可他心里一点儿也不慌,表现得比第一次喝白腭毒剂镇定许多。反正死不了。当打个瞌睡就挺过去了。

1分钟后。

呼哧呼哧的呼吸声在基础炼金室内响起。

夏佐喘着粗气瘫坐在椅子上,耐心地等着血量回升。

时间又过去了几分钟。脑袋里的晕眩感跟随血线抬升自行消散,大脑恢复到清醒敏锐的状态。

“成功服用1瓶白腭毒剂(自制·1次精炼),额外奖励40的经验加成,获得10.5点经验,提高意志属性0.0105点,提高水、风、土三系抗性0.0105。”

呃?怎么会有10.5点经验?比精炼后的黑目毒剂多了七八点。

夏佐仰头枕在椅背上,呆呆地看着天花板上的炼金灯具,在脑海中翻看以前的信息。

哦哦哦,对了,以前每次只喝三分之一瓶,这次喝的是一整瓶。

10.5点经验的三分之一是3.5点,比以往多了1点左右。

那可不可以只喝三分之一瓶呢?

三分之一瓶的扣血量是9点左右。

把血线压在50以下,回血速度为10.5点/小时,正好与扣血量持平,可以做到每小时喝三分之一瓶,3小时喝1瓶的试毒速度。

夏佐走到置物架旁,调配了另外一瓶精炼后的白腭毒剂。

他拿来量杯,倒出三分之一,然后端起量杯一口闷。

兴许是意志属性和抗性提升的原因,除了喉咙和鼻子里有点痒,身子有些抽抽以外,再无其它毒效出现..

剂量不够,导致窒息的毒效发挥不出来。

这次试药被金手指判定为失败,没有任何奖励。

夏佐一撇嘴,把剩下的三分之二倒进嘴里。

“咳咳..”

喉咙瘙痒加剧,四肢控制不住地抖动。使劲用力吸气、呼气,像推拉鼓风机一样摆弄胸腔,还是能够勉强呼吸的。

这些不适随着时间推移减缓。

脑海中还是一片空白,没有金手指的信息。

看来,投机取巧是行不通了。必须得满足金手指设定的条件,才能获得经验。否则,别想捞到一分奖励。

夏佐面露无奈地放好空瓶子。

他对着墙上的时钟计算好下一次试药的时间,继而走进高级炼金室炼制精炼粉末。

傍晚时分,晚餐之前。

置物架上多出了3瓶黑目毒剂的精炼粉末,1瓶白腭毒剂的精


状态提示:第36章 变通--第1页完,继续看下一页
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