学习手册上的第二页写着:
【制作出编号为tp01-01-023号饵素。】
作业要求上提到的饵素,就是夏佐今天鉴定出特性的饵素。
炼制饵素的过程可以分为两个部分。
第一个部分是炼制出饵素对应的复合毒素。
产物品质必须是完美,完成度必须是100!
这一点不容有错。
因为在第二部分中,夏佐要对复合毒素进行分割,使用名为毫米刀的炼金道具,将复合毒素切分为饵素,这一步骤会对复合毒素造成损害,其品质会不可避免地降低。
炼制复合毒素对夏佐来说很是轻松,大约一小时的功夫,便制作出了十份等待分割的炼金产物。
操控毫米刀之前,他要把复合毒素固定到观测座椅前方的支架上,才能在高倍数透镜的帮助下,按照饵素的外观特征,精准地切割复合毒素。
每一种能够稳定存在于空气中的饵素,都具有固定的外观和内在结构。
这是大量切割实验所得到的结果,其它类型的外观和内在结构,都或多或少地存在某些缺陷。
切割复合毒素的时候,夏佐并非要用双手握持毫米刀,而是通过左右扶手的按钮和摇杆,来控制天花板上垂下的机械臂,让它来按照操控者的命令移动刀头。
在一款饵素通过实验环节,进入大规模生产的时候,切割复合毒素这一步会交由奇物炼金师来完成。
每一位精通元素具象学和奇巧物件学的奇物炼金师,都可以在同一时间操控数个自动化程度很高的炼金机器,来按照既定的操作流程切割复合毒素。
像这种重复劳动,且要求精度的活儿,一般都会被专精于自动化生产的奇物炼金师包揽。这是元素具象学与奇巧物件学的交叉领域,先后完成这两门炼金学的进修,才能接触到这一领域。
夏佐此时亲自操控机械臂来完成切割,是为了给未来研发饵素做准备的。
在一款饵素的稳定外观和内在结构被探索出来之前,毒物炼金师只能通过手动的方式切割复合毒素。
夏佐用了1个小时,完成了第一次切割。
“完成度只有77...”
夏佐抱着膀子,眉头微皱地盯着面前的支架。
作为实验样本的饵素,均拥有超过90地完成度。
77的切割产物,连残次品都算不上,只能当作灰尘吹走..
自从接触炼金学以来,夏佐还是第一次制作出完成度这么低的产物…
他走到书架的操作面板上按了几下,输入了饵素的编号,然后步入玻璃隔断内,阅读这种饵素的研发历程。
这种饵素在110年前被某位毒物炼金师发现,据后来的统计资料显示,这位炼金师在切割复合毒素时,尝试了将近10次,才切出了一份完成度在80的产物。
嗯…这么看来,不是夏佐的切割技术不行,而是制作饵素的难度太高了。
用毫米刀切割复合毒素,更像是在用微雕的方式,雕刻一枚微小的镂空木雕。
很多时候,由于观测角度的问题,夏佐是没法儿看到刀头的位置的,只能凭感觉下刀。
如果能够找到某种方法,始终能看到刀头和复合毒素的接触面,那产物的完成度肯定会非常高。
某些侦测法术可以达到这样的效果。
但法术能量与毒素接触后,会产生随机后果,要么是毒素上的元素痕迹被法术能量冲刷掉,造成毒效流失,要么是法术能量与毒素发生反应,出现错乱或者偏转。
所以,在侦测毒素的时候,一般使用类似【毒素感应】这种增强感应元素光芒能力的法术,而不是直接对毒素本身释放能量。
法术路子行不通,炼金学里也没有很好的解决方法…
这方面的探索因技术难题而搁置,成为了炼金学派钻研饵素的历史上难以抹去的伤痕。
夏佐走出玻璃隔断的夹层,在面板上按了几下,让机械臂把书籍放回原位。
他在炼金室里来回踱步,觉得自己有办法来感知到毫米刀刀头在毒素内部的位置。
他有两个思路。
第一个思路是制作出一只血素仆从,与它共享感知属性值。
然后,让这只具有高感知的血素仆从包裹住毒素,将毫米刀深入到仆从体内,一边通过夏佐自身与血素仆从的联结来感应刀头的位置,一边切割毒素。
这个思路是绝对可行的。
夏佐之前在静水镇地界,操控6号血素仆从裹挟射击装置飞行的时候,发现了一个情况:
血素仆从包裹住一件道具时,除了可以激活【血肉掌控】,强行消化该道具以外,还能感知到该道具的内部构造。血素仆从的感知属性值越高,它所感知到的道具细节就越多、越清晰。
夏佐此时拥有12点感知,虽不足以感知到毒素的所有细节,但也比抓瞎下刀强。
除此以外,还有第二个思路。
他可以激活【血肉掌控】,制作出一枚微小的血点当作血素标记,将其附着到刀头上,通过感应血素标记的位置,来获知刀头的位置。
这个思路实现起来有难度。
主要原因是,血素标记可能会被毒素消融掉,在原理上,其实与用侦测法术来侦测毒素是一样的。
由于身处圣殿,制作一只带有精神海洋的血素仆从,很容易被侦测到。
夏佐打算只尝试一下第二个思路。
他的眼神在炼金室的墙壁、地板和天花板上扫过,没有发现施法警