强度及时长统计:

“火苗,50秒

“小火焰,40秒

“中火焰,30秒

“强火焰,15秒

“平均每场观众人数:40人

“观众平均满意度:85

“3场表演合计获得经验30点。”

【等级】lv.5

【经验】31+30→61/200

..

平均每场表演是10点经验。

正常情况下的观众人数差不多是25人,对应经验6.25点。

按照1天演3场,连续演6天算,那就是每到一个据点便能获得110点经验。

马戏团一个月有一半的时间花在路上,平均每个月会在两个据点演出,那就是220点经验!

夏佐倦容满面的脸上升起笑容,终于回到1个月升1级的状态了。

第二天。

车队出发之前,奥德丽的老战友,城塞军队的书记员威尔逊派人送来一封信。

夏佐在大姐头的房间内把信读完,放进盆里点燃。

两个人都能感受到彼此的忧虑。

夏佐提供的情报不但没错,而且至关重要。

在那个胖胖的驻城法师帮助下,城塞军队顺利找到了第一处地下炼金室。

不幸的是,在里面偷偷进行炼金实验的恶棍炼金师,有着非常高的警觉性。

他一听到隧道里的动静,便立马将烈性溶剂倒入坩埚里。

等士兵们破开地洞的铁门时,炼金室里一片狼藉,所有东西都被炸成了粉末,惨烈状况比夏佐所在的地洞更甚。

这样的自毁情况在其余几个地方重演。

不过,城塞军队也不是完全一无所获。

威尔逊发现,自从军队开始捣毁地下炼金室,流寇们屠戮村庄的举动似乎就停下了。

直到马戏团即将出发的这一刻,有十多天没有村庄覆灭的消息传来。

恶棍炼金师与流寇之间,确实有着某种深藏颇深的关联。

威尔逊的信件燃烧成灰烬,只留下一缕青烟在盥洗室里盘绕。

夏佐和奥德丽商量了一下,马戏团必须得做出一些调整,来应对可能会再次流窜作案的流寇。

那些隐藏在第三节车厢的护具和武器,现在被分发到各个成员手中。

负责控制驮马的人员加上了夏佐,以便让其余人有更多的精力应对突发情况。

夏佐也乐得如此。

微型弹力球的锻炼效果甚微,还要握压80余万次才能获得1点力量。

驾驶马车就不一样了,这对他来说是一个经验和感知双丰收的新事物。

夏佐照着奥德丽的指导,坐上驾驶位,把身体嵌在凹陷的皮座椅里,减少遇到颠簸时上半身的震动幅度。

双手握住用坚硬皮革包裹的笼头,左手边的两道缰绳控制左侧的两匹驮马,右手边的则控制右侧的驮马。

驮马的力气不错,耐力也还可以,想在路上长时间行走的话,需要学会观察马匹的体力情况。

马戏团的驮马是从罗萨克马行租来的。它们的马鬃被剃成有规律的横条纹形状。

汗水浸湿8道以上的横条纹,意味着马的体力消耗很快,需要放慢车速,在缓步中边走边休息。

这时,夏佐只要等驮马自己把步伐减缓就行。

要是想让休息好的驮马加快速度,他便抬起双臂猛地一抖缰绳,发出“呔”的声音,重复这一动作直到车速变快为止。

金手指按照持续驾驶马车的时间来结算奖励。

每小时给的经验不多,只有0.005点。

但是,感知属性的奖励很不错。

每次操控马车躲过地面上的大石块,便能获得0.01点至0.03点感知。

要是能顺利避开从树丛里窜出的动物,或是绕过那些会让马车侧翻的凹坑,收获的感知就更多了,至少是0.08点起步。

操控马车就像是玩躲避游戏一样有趣。

在森林与田野的乡间道路上,夏佐凝视地面的情况,感受着微风扑在脸上的清凉触感,全神贯注地投入到驾驶中。

奥德丽从车厢里探出头,稍作观察后给年轻的驾驶员指出方向,提前给出下一个分叉路口的正确选项。

车队按照大姐头定下的计划,直接离开皮耶克城塞的辐射范围,进入到罗萨克省的北部区域。

这里将是马戏团在未来几个月内的表演场地。


状态提示:第17章 避乱
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