小小书屋>都市现代>全球进入游戏化>第12章 排行榜
果去询问的话,便会发现。

这里的大地人都是早在数年前,听闻在这片方位,多了一个国家,特意来经商的。

而这种时间概念的差距,问题就出在,文明消退的五小时上面。

两个截然不同的世界,在这个游戏的“神”,大手操控之下,丝毫不讲道理的拧杂在了一起。

但,从情报角度来看,大地人无疑是上位。

在玩家们还在忙于升级,奋力撑过新手期的时候。

大地人的王国,便已经着手对玩家调查。

调查的结果如下,

冒险者是一群似是而非的同类,最大的区别就是,冒险者们普遍都很强。

当然,大地人当中,也有强大的存在。

可,绝大多数大地人都是平民,普通人。

这种巨大差别,让大地人有了跟玩家接触,相处的打算。

也就是,那种互帮互助,各取所需的循环模式。

不过,因为大地人那边,都是王国架构,满满奇幻中世纪的画风。

因此,他们对玩家,也单方面的倾诉了这种等级情绪。

对玩家了解不多。

那就用实力说话。

于是乎,便有了排行榜的诞生。

那大地人怎么决定玩家的实力呢?毕竟大地人们大多数时间都是不出城的,外面全是怪物,太危险。

全方面观测玩家们的实力差距。

能够做到这一点的,便是大地人当中的强大存在之一。

——“先知”——

被冠以“二十四英雄导师”的美名,号称全知全能的存在。


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