除此之外,他感觉自己似乎体内也发生了不小的变化,似乎与以前不同了。
如果罗文的昆虫学知识再丰富一些,也许可以根据蜘蛛的身体构造猜到,他体内的供养系统也已经更新换代,不过,他很快就能通过母巢查询到这条基因片段。
新的供氧系统可以支撑他成长为更加巨大的体型。
但是他却没有获得吐丝的能力,想想也正常。那个生物只是看着像蜘蛛,罗文为了方便,以自己能理解的方式为它命名,可谁知道它究竟是个什么东西。
而且它捕猎的手段也是装石头偷袭,也没有显露出什么会织网的才艺。
没有获得吐丝能力,罗文也没有感觉有什么遗憾。
这次单凭这六根步足和毒牙,就已经赚大了,其它的都是旁枝细节,有了也只是锦上添花,没有也无所谓。
大仇得报,罗文也暂时没了整活的心思。于是,这片区域迎来了一段和平发展的时期。
在四座蚁巢的帮助下,虫巢的虫子数量与日俱增。单靠蚁巢已经渐渐不能满足虫巢的日常消耗了。
不过,前段时间,派出去的大眼侦查蚁,发现了三座新的蚁巢。新的运输通道已经准备着手开始挖掘。相信到时候总共七座蚁巢的供给又能支撑虫巢发展一段时间。
转眼数百个日夜过去,罗文不知道这颗星球的一年有多长时间,他所在这片区域气候变化不太明显。似乎每天都是这样,植物也没有规律性的发芽、落叶,分不出春夏秋冬。
这么长时间过去,虫巢如今已经连接着周围三十五座蚁巢,养活了一万多只的工蚁,数百只兵蚁的庞大虫群。
就这数量还是罗文有意控制的结果,否则虫子们的数量少说还要翻上一番。
具体的原因是因为运输线拉得太长了。
最远一座蚁巢距离虫巢将近一公里,当运输工兵跑到偷取食物的储藏室时,体力基本已经耗尽。将储藏室里准备的食物吃掉小半后,将剩下的运回,路上还要吃掉一些……等回到虫巢时,食物已经所剩无几了。
如果用量化一点的数据打比方就是。每天早上,一只运输工蚁出发前吃掉一单位的食物,然后到达三十五号蚁巢储藏室,吃掉一单位食物,运输两单位食物返回。
返回后吃掉半个单位食物,休息一晚,第二天早上吃掉一单位食物出发,周而复始。
从数据上可以看出,一只运输工蚁搬运回两单位食物的代价竟然是消耗掉二点五份的食物,已经有些得不偿失了。
而每座蚁巢每天可以偷取的食物是有一定上限的,超过了上限就会影响到蚁巢的正常运行,导致它们可以提供的食物逐渐减少。所以为了可持续发展,也不能竭泽而渔的搬空它们的储备。
所以,从数十天前,虫巢就已经停止了扩张,就连编号三十号以后的蚁巢都已经很少派运输队前去了。只留下了一些间谍蚁在那边混吃混喝。
罗文也想过全员吃土算了,可试验后发现纯粹吃土所获得的能量转换太低了。吃土技能只适合在躲避极端危险时,全员静默,维持最低生存损耗时使用。
简单来说,吃土只能保证整天睡大觉,不干活,没有体力消耗的情况下,不被饿死,并不能维持正常工作时的日常消耗。
现在虫巢的发展已经进入了一个瓶颈期,想要继续扩大规模,罗文想到了几个方法。一是提升运输效率,蚂蚁虽然是大力士,能搬运自身数倍重量的食物。可惜它们并没有趁手的运输工具来发挥它们的才能。
单凭它们那鄂牙,如果食物本身没有被分割还可以多搬运一点,可惜,蚁巢中偷运出来的食物,大部分都已近被研磨成了碎屑。
它们现在就像是载重一吨的汽车,但只有一个车头,没有后斗,每次只能凭借驾驶室装载个数十上百公斤的东西。
所以,如果有什么办法能提高它们的载货能力,发挥出它们应有的潜力。那么虫巢的势力范围怎么也能再扩充数倍。
可惜罗文并不会造车斗,只能期望能遇到一种自带车斗的虫子提取它的基因片段。但什么时候能遇到这种虫子那就要看缘分了,而且到底有没有这种虫子都不好说。
第二种方案就是搬迁虫巢,现在虫巢的位置背靠崖壁,在早期虫巢实力还很微弱的时候,这个位置的好处是只需要防备正面可能出现的敌人就好了,不用太过担心背后会被偷袭。
可现在虫巢的实力已经很强劲了,如果将虫巢搬迁到一个周围都能辐射大量蚁巢的位置。那么以虫巢如今的运输能力,可以联通的蚁巢少说要翻上一番。
联通的蚁巢多了,代表可以偷取的食物也多了,现在面临的问题自然迎刃而解。
但是这个方法只是治标不治本,根本性的问题没有得到解决,只是单纯的缓解。现在虫巢规模也已经十分庞大,想要搬迁一次也不是那么容易的。
而且就算搬迁到了新位置,可联通蚁巢的通道可不是一两天就能完成的,这段时间如何度过还没有办法解决。
第三种方案就是清理掉现在虫巢附近的蚁巢,占领一片地面上的地盘,自主的获取一些食物。
现在虫巢的周围有四座距离很近的蚁巢,为了不跟它们发生冲突,虫子们平时并不会到地表上去乱晃。
虫巢现在所有的食物供应全靠各个蚁巢的输送,可以说是除了兵蚁,全员都是运输队。这种生态模式太过畸形,