待机状态是在【帮助】上面新出现的菜单,似乎是因为长乐几次运作系统耗能过高而自动出现的。
在【待机】菜单内,可以自由设定激活条件。
譬如监测到块头大于自己的动物时自行开启【对象】(鉴定分析)功能,再譬如分析所有入嘴的东西,判别是否适合食用的食物(就是这次的提醒条件)。
其实为了测试这个待机状态是不是有效,他一开始是随便找了一些青草、灌木的树皮叶子等啃过的,系统没半点反应。
吃掉了这半条蚯蚓后,长乐双手利爪伸出,快速挖刨,很容易就找到了另外的半条,如法炮制吞入腹中。
有了这个蚯蚓的提醒,长乐就不再关注于植物上了。
他开始在地面上反复重复动作:
挖、挖、挖——
刨、刨、刨——
努力多少起了些作用。
长乐顺着山头,由内向外刨了一个小角度的扇形面(刨出扇形,是为了后面的整体均匀划分)。
收获还行。
另外一条大蚯蚓、一些不知是什么的白嫩嫩肉虫子,还有一个蚂蚁窝。
要说起来,这里的蚂蚁也是大号的,长乐都怀疑,这个世界是不是几乎所有动物类的物种都巨大化了。
说一句,这三样都被系统判定为值得食用对象,录入了数据库。
长乐打算学老农民刨下一个扇形面的时候,系统再次激活。
“检测到(相对)大型个体临近,推测为本体同类物种。”
不用说了,是老爹五个回来了。
鼠类嗅觉本就不错(长乐都有些怀疑系统这个提醒是不是由嗅觉衍生出来的),长乐鼻端的确闻到了熟悉的气味。
他吓得一个激灵,四爪抓地就往洞窟那边跑。
跑了一半,又一个短程回返,将那几棵被他事先规整好放到一起的灌木果子树咬在了嘴里。
这是给2号3号4号的零嘴礼物,可别忘了。
咦,是不是忽略了什么……