猛雕的特性基因一共有以下几类:
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飞行2阶;利爪强化2阶;喙部强化2阶;**强化1阶;毒抗1阶;
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飞行特性基因的模因契合度是0,很正常,利爪强化和喙部强化则分别只有20**强化10,毒抗则是可吸收的状态。
长乐出来前,已经吃了不少的马鹿肉,又在之前吃了好几条不算小的毒蛇的肉,所以饥饿指数是负值,刚才还吃了点儿鸟肉,喝了点儿鸟血,所以完全不怕模因过程的能量消耗,他选择了吸收猛雕的毒抗特性,闭目了没多久吸收过程就完成了(吸收用时比模因融合短暂得多;不过特性基因的完善不会马上反映到**上)。
现在自己的毒抗有1.2,距离1.5的上限已经很近了,一等到了上限,就去和之前捕捉的蛇獴的毒抗基因融合一下。
长乐歇息完后,猴子们已经分食完了那只猛雕,周遭满地都是羽毛和鸟血,有的猴子拿着羽毛耍来耍去,煞是好笑,然后长乐就发现了这群猴子们的另一个用途:把这些家伙训练场马戏团杂技团怎么样?闲了的时候表演杂技给自己解闷。
嗯,就这么定了。
猛雕的两只腿被啃到只剩下露出大半的腿骨了,还连带着那锐利无比的爪子,此外鸟头尤其喙部的位置也留下了,猴子们根本啃不动。
长乐过去从一只猴子手里要过来一根猛雕爪子,暗叫可惜。
猛雕的爪击力主要靠腿部肌肉筋腱的支撑,那些被啃掉了,这爪子就软踏踏的,不过爪子本体的硬度还在。
长乐拿着骨头根部挥动了一下,还行,跟一把抓钩差不多。
不过他也只是耍耍,没兴趣后就又丢给了猴子们,没想猴子们开始模仿他的动作,争抢着将两根带骨头的鸟爪子挥来挥去。
遭遇猛雕并险而又险地击杀了以后,长乐略略犹豫要不要继续往林带里走,再往里头走,不排除接着会遇到其他猛兽呢,不可能每次都有这么好的运气的。
但半途而废也是不好的。
长乐站起来,继续往林带内部探视。
但他走了一段,身后却没有动静了,转身一看,猴子们落后了,根本没跟几步就停下,显得畏畏缩缩的。
怎么这么胆小呢?猛雕被杀了,你们怎么还是那么害怕呢?
长乐忽然警觉,头扭回去,看向了前方。
前面半立半爬着出现了三头块头不小的生物。
这三头生物,毛色呈黄褐色,面部口鼻突出,有点儿杀马特的发型,凶悍的脸部表情,还有红屁股,块头都不算小了,中间的一头块头比自己还要大,不,准确说,体长超过了自己一半儿,体重也比自己多了三分之一左右。
长乐疑惑问:这是灵长类吗?
系统:“草原狒狒,猕猴亚科,灵长类里体型仅次于猩猩属的大型灵长化动物。”
长乐瞬间激动。
太好了,又是灵长类。
他之前没想到大草原里也有猴子,这刻又没想到还有其他的灵长类。
三头狒狒看样子是出来巡视或者查探的(毕竟被杀死的猛雕的血液气味会扩散,之前战斗过程中不断厉鸣动静也不小),没太大心理准备,先看到了那群猴子们,立马龇牙,呜哇呜哇大叫起来。
狒狒这一叫,猴子们吓得再次集体向后躲避。
接着三只狒狒就不叫了,反而警惕起来,因为体格比他们略小,起先被它们看做普通啮齿动物的长乐双目放光,二话不说,一个照面就扑击了上去。
三只狒狒本想应战的,和长乐一个回合后就怯场了,长乐的爪子太锋利了,只是一下就将一只狒狒的手指头削断了一半儿,更可怕的是那种厮杀场中练就的杀气,平时也很凶悍的它们无比识货。
狒狒们纷纷向后溃逃,长乐根本没有给其机会,追上去挨个将狒狒们击杀掉了,最后一只狒狒被杀前,叫声很凄厉。
但这就是这个世界里的生存现实,碰到了克制你的猎手,只能自求多福。
长乐靠着人立,一手捞起一只狒狒尸体,利用下肢的跑动将两头略沉重的猎物拖带走,第三只就无可奈何了,他将手里的其中一头狒狒尸体抛给猴子们,自己去拽起第三头。
有么这么三头猎物,今天就没必要继续折腾了,长乐带着那群猴子们集体撤退。
猴子们根本不愿意接手那只狒狒尸体,后头见长乐要离开了,也没动弹。
你们不要就别怪我了,长乐丢给它们那只狒狒原本是算作特别奖励的,要不要随便。
长乐拖着两只狒狒一连拖行了几公里远,回到了树窝那里,中途还将晒得差不多的几条毒蛇的毒腺带了回来。
回去后,猴子们却似乎情绪不高。
长乐分别吸了两头带回来的战利品的血,得到了特性基因后,看到猴子们在稍远处不动弹,都敬畏地看着他,不明所以,怎么了,不久杀了几头狒狒吗?
难道是想要吃的?好吧,这次爷大方点儿。
长乐再次将一头狒狒尸体丢给猴子们,这群家伙反而后退了一步。
咦,不敢吃蛇可以理解为怕有毒,可这狒狒又不是你们的同类,有啥不好吃的,难道是物种相近的也不吃吗?
不过,也或许有其他原因。
回想一下林带里这三头狒狒出现的时候,猴子们都吓得不轻,莫非猴子们被狒狒们攻击过,所以成了惊弓之鸟?说起来这群猴子之前应该也是在树上生活的,不会是被狒狒们驱赶了