但是他自身并没有毛发棘刺化这种基因特性啊。
系统解释:“模因契合度的高低,并不仅仅看你原先有没有此类特性基因,还要看能不能和你已有的其他特性基因组产生模因融合新效果。”
“也就是说,如果你已经有此类特性基因了,融合之后就是在对此类基因完善,之后还主要是原有的基因特性。”
“a1和a2的相加,本质属性还是a。”
“但要是你没有a类特性基因,有着b类特性基因,想去融合a类基因组,a和b的融合,可能会失败,也可能产生c的特性基因,也即变异出了新的特性基因;或者会将b类基因的特性,一部分转嫁到了a类基因身上,变成a类的变异体。”
我懂了,有点儿类似于化学反应是吧,两种物质合成作用,可能诞生第三类物质,或者让其中一种物质的成分复杂化。
他问:“那么豪猪这个毛发棘刺化,可以和我的哪些特性基因产生融合啊?”
系统:“契合度数据后面有说明,你可以自己点开看。”
系统:“应该是这样的。”
那就太好了。
长乐意识点开契合度那里后,发现有‘适宜契合的对象’这个文字,唯一对象是自己的刚毛i基因组。
他一怔,又一喜。
“这就表示,我的刚毛如果跟棘刺化模因融合成功的话,可以产生豪猪刺这样的倒刺的效果,是么?”
长乐一直觉得自己的刚毛特性比较鸡肋。
如果能刺中对手的眼部还罢了,只不过这个世界里貌似不少动物都精通远程攻击,所以对远程攻击非常防范,他还没有过一例甩射刚毛对付等级别或者高级别动物射中对方眼珠的记录。
倒是对方皮甲厚度有限的话,能很方便地射.入对付体.内,但是这种刺是基本没有杀伤力的。
现在刚毛有倒钩的话,就会对对手造成持续伤害了。
一是拔出不易,二是体表有错综复杂的鳞片的话,会在敌人体内因着摩擦错位,造成更大创面的内伤,乃至最终造成伤口感染、恶化。
一旦某个敌人中了他这一招,得到了教训,再遇到对方的时候,他的刚毛威慑力就形成了。
非常多敌人在他这里尝到苦头以后,慢慢的就会让非常多动物不敢招惹他了。
现在长乐是独居状态,单打独斗,这种对于敌手的震慑效果是非常必要的!
啊,对了。
长乐问:“毛发棘刺化2阶是什么样的状态?难道是组成倒钩的鳞片更多、更细密、更尖锐和长吗?”
系统:“应该是的吧。”
到此,没什么疑问了。
长乐打算冒一个险,再模因融合一次!
虽然有将近四分之一的失败率,风险不小,但是成功后也是好处多多。
他不能保证后面可不可以找寻到类似特性基因,来提升融合成功率了。
系统:“……”
“既然你决定了要冒险,那就开始吧。”
长乐先将豪猪整个肢解,将其带着棘刺的皮毛剥离开,让系统记录豪猪的内部身体构造,然后将棘刺皮远远丢开到一角,开始使用剩下的食物储备进行第二次的模因融合。
等闭上眼的时候他才有些后悔是不是有点儿不够稳重急于求成了。
不过一经开始,也没有回头路了。
——
一觉醒来。
长乐又发现身边的豪猪肉只剩下骨头了。
他赶紧唤醒系统,查询结果。
看到结果的一刹那,长乐大松了口气。
他的融合成功了,不过和原先计划的略有偏差。
通过将自己的刚毛特性基因和豪猪的毛发棘刺化特性基因进行模因融合,竟然让自己新获取了两种特性基因。
一是刚毛棘刺化i阶,这应该就是二者的直接融合产物了,是让刚毛吸收了棘刺化这个特效。
二竟然叫“毛发刚化i阶”。
他不由点开察看特性说明,喜悦。
这个毛发刚化的意思是,他浑身上下刚毛之外的普通毛发,也能像是刚毛那样能够硬质化、操控着轻松直立起来。
也即,他以后要是全身炸毛,那就真的是炸毛了,且浑身每一根毛发都会刚化,具备一定硬度,虽然肯定硬度比不上爪子牙齿刚毛的本体就对了。
当然普通毛发没有棘刺化效果,没有倒钩,也无法甩射出去,当拔出来以后,毛发会软化下来,只有黏连在他本体上的时候才会生效。
长乐联想着自己利用浑身炸毛的形态,和其他生物战斗的场面。
毛发刚化,其实是让他具备了刺猬一样的近身战斗能力,而且不同于豪猪,基本是全身都是刚化毛,谁碰扎谁。
这完全就是意外之喜啊!
有了这东西,除非再碰上那种释放超声波次声波隔空打物的、释放能够消融他的毛发粘液的敌人(话说毛发刚化升阶之后是不是可以抵消敌人的粘液消融效果乃至声波攻击效果呢),或者等级高出自身太多的敌人,他的自保是没有问题了。
长乐本想站直起来,体验一下浑身炸毛的效果,但碰到了脑袋。
他现在的直立身高超过了75厘米,体重也接近55公斤了,这个巢穴相对就太小了。
长乐思索了一会儿,心想先不要去管战斗的事吧。
既然将这个土岗里的巢穴当做了自己的家,那就先归整一下吧。
长乐开始挖掘,打算将居所扩展一下内部空间面积。
这个过程他