看来属性是战出来的,不是苟出来的啊。
连续两场(或说三场)剧烈的战斗过后,长乐是又饿又渴。
他本想直接享用这两只蜜獾的,迟疑了下,先节省一点儿吧。
两头蜜獾尸体还未冷却,长乐从其喉咙处开始吸血。
血液本身就含有蛋白质,可以同时补充能量及水分。
啜引完了血后,长乐才感觉到身体状态好了一些。
这刻,系统忽提醒:
“本体等级到达了20级,是否开始进阶?”
长乐怔了。
不知不觉就20级了啊。
他差点儿忘了还有进阶这种事情。
这个世界里的动物们想最大化提升等级,似乎都是需要进阶的。
譬如初始是1级0阶,靠着自然增长到10级,如果不进阶到1阶,那么等级将永远维持在10级,身体各项数值的上限也会锁死乃至下降。
进阶则需要承担一定风险,因为有失败率,失败后则有死亡风险。
所以他在0阶进1阶的时候,都是等身体各项数据到了最大时才执行的。
他问:“我现在并非各项数据都满点了,也可以进阶吗?”
系统:“常规意义上,只要是到了当前进化阶段的等级上限,都可以执行进阶,只不过各项数据不满的话,进阶失败率会增加。”
长乐:“那也不行吧,我在各项数值未满的情况下就算成功晋级了,不是会影响到数据不满的那几项将来的数值上限吗?”
他总归是玩过游戏的,盲目进阶有时候的损失会是长远的。
系统:“数据未到上限,主要是影响进阶成功率,以及进阶成功后的初始数值。”
原来是这样。
长乐检视自己的数据面板,犹豫是否进阶……