所谓假闪,就是在材料置入时,闪动幅度过大,又或者是闪动幅度过小!
正确的闪,是在置入那一刻,材料如图吸铁石一般被吸进去的感觉。
只有在两种状态同时出现的时候,这闪才是真正的闪!
要学会这种技术,不单单是要有耐心,关键还得看天赋。
至少,手残玩家,以及有强迫症的玩家就不适合这一道。
因为,有时候你要看出这两种状态,一次制作可能要取消个五六十次。
对于有强迫症的玩家来说,能气到手抖,气到砸键盘!
也正是因为这个方法效率比较低,所以在初期用材料刷熟练度的时候,许逸没有用它来增加成功率。
隔了一世,说实话,在刚才操作那一刻,许逸的心跳同样有些快。
因为他也没把握,这一手操作还有没有效。
这套手法,在前世,可是游戏进展到中期才总结出来的。
对那些专业裁缝来说,每个版本都会有一些细微的变化,所以技巧也不断在推陈出新!
哪怕当初论坛的那个大佬说,这个手法基本通吃以往的版本,但毕竟没有人实践过,也或者说没机会实践。
时间一逝不复返,没有人能回到过去,验证这个论点!
许逸的经历绝对是史无前例的,因此也注定他在这个节点是开先河的人。
万幸,这个双重状态还是能刷出来的,只要接下来完成的地精暴雷不低于5个,那就说明,方法的确有效!
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