张瑞:“???”
张瑞蒙了一下。
因为陈衍的话题跳的实在是太快了,让张瑞感觉他自己跟不上。
为什么刚才还在说着视频平台的事,突然就变成了说游戏?
“你找做游戏的人干什么?”张瑞不由问道。
“哎呀,反正你就说你认不认识就行了。”解释起来很麻烦,陈衍也就懒得说那么都了。
张瑞见陈衍没有说原因的意思,俩人关系没那么熟也就不再追问而是回答道:“我倒是确实有朋友是做游戏的。”
这点他倒是没骗陈衍,他说的这个朋友还是他的大学舍友,跟他不一样的是,他的舍友是个富二代,毕业了以后自己开了一家公司做游戏,当初还邀请他一起创业来着,不过被他拒绝了,因为这个世界的游戏产业......实在是不太行,付出和收入难成正比,他不是什么富二代,没办法陪着他的舍友折腾。
想到这些张瑞打算劝一劝陈衍,他先是稍稍沉默组织了一下语言,然后说道:“不过......你别怪我多嘴哈,我得提醒你一句,你问我是不是认识做游戏的人是想着自己做游戏吧?像你这么大的孩子这么想也正常,但那玩意儿真的就是个烧钱的坑,虽然看起来游戏产业的未来似乎也是一条光明大道,毕竟爱玩是人类的天性,而且游戏产业多少也能沾点政策的光,再加上现在互联网这么普及、人们的日常生活已经离不开电脑和手机的现状也是游戏产业崛起很好的基础。
但问题就在于光明时刻不知道什么时候才能到来,也许是一两年内,也许要等很多年。
就这么说吧,我朋友跟我说的啊,现在市面上大部分的游戏公司都还挣扎在生存线上,能盈利的大厂根本就没几家,他们公司就快要倒闭了,前几天还找我喝酒跟我吐苦水来着。
至于其中的原因和门道我不是搞游戏公司的,不是清楚。不过我知道光是维持一个游戏的运营就要不断的砸钱进去,在结合这个大背景,能踏进那行就赚钱的真是少之又少。虽然我知道你可能光凭自己的能力就能挣很多钱,而且你也很有天分说不定能做成功,但是站在合作者的角度我还是想劝你一句,凭着你的天才干点什么不好呢?何必去涉那个风险?”
张瑞一口气说了一大堆,觉得嗓子有点难受,用手握拳放在嘴边,轻轻咳嗽两声。
陈衍知道张瑞是出于好意,倒也没有打断他静静听他说完了以后才点点头说道:“谢谢你的提醒,所以你能不能把你那个朋友介绍给我认识一下?”
张瑞:“???”
“合着我说了这么半天对你来说就全是废话了?”
陈衍当然知道做游戏很烧钱,大体上也知道这个世界的游戏公司现状,但是他有什么办法呢?他是要完成系统任务的呀。
当然他也不会做完全没有把握的事情,凭着超前数步的眼光他多少还是有点自信能把系统任务给完成的。
在他看来这个世界的游戏公司之所以比上一世同时代的游戏公司混的更惨,除了社会普遍对游戏公司的偏见和目前的主要受众支付能力较为一般之外,游戏的趣味性严重不足也是重要的问题。
虽然这个世界的科技水平尤其是军工科技上靠着灵气环境独有的环境和灵气运行产生的某些效果比陈衍穿越前的前世还要更发达一点,与之相对的却是“软件”方面的严重滞后。
虽然现在国家提出了“大力兴建精神文明建设”的号召,也确实给了文娱相关的产业不少政策上的倾斜。
但是,一款游戏从提出想法到研发出来往往需要大量金钱和时间。
这也就导致虽然游戏和、动漫、漫画、电视剧、电影等文娱活动是同步开始发展的,但是步调却远远的落后,各游戏公司还在摸索玩法的时候,、乐曲等都开始向着多元化转型了,游戏却几乎还是原地踏步,远远无法满足当下人们日益增长的精神需求。有时间玩游戏为什么不去看更有意思的和电影成了现在的常态,这也就进一步造成了游戏虽然开发出来收益却不足以回本和维持游戏本身的日常运营,更不用说花钱去研发更好玩的游戏,最后形成一个游戏产业链上的恶性循环。
游戏都没法存活,谈论游戏节奏的把握、氪金点以及氪金上限的设置就更加没有意义了。
所以,在这个世界除了最顶级能挣钱的大厂,那些小厂伤和工作室做游戏可以说都是凭着一股子对游戏的热爱,觉得游戏不应该只是如此。
接到任务以来陈衍虽然还没有尝试去做这件事,但他毕竟是闲下来了,为了完成任务同时也能让张世杰过上上一世他曾经憧憬过的人生,陈衍也认真的查了不少相关资料,认真的考虑了这个任务的可行性,还制定了一个简单的计划。
想要直接把英雄联盟搬过来然后很快的就举办联赛是不现实的,不管是这个游戏的研发还是联赛的举办都需要大量的投资,也需要一支较为成熟的团队。
所以,陈衍把最终目标拆解成了几步——首先肯定是要组建一个靠谱的游戏公司,游戏公司组建好了以后,他要先做一款投资不高但是能赚钱的游戏给后续竞技游戏的开发和联赛的举办做储备,同时也打响游戏公司的名号,最后才是把英雄联盟的研发和联赛的举办提上日程。
按照这个步骤来,他其实是有一定的把握的,对他来说最难的反而是组建一个游戏公司这一环