冰封王座公会的会长,也就是他们的指挥,这人一直在提防左边和前面的人冲过来,完全没想到对方会从右边偷偷摸过来两个人。
这一疏忽直接导致了,他被两名战士用捉云手抓过去给秒了。
好在阵型还在,不至于立即乱套,不过冰封王座的玩家看见自家会长被秒了,立即转火攻击身旁的两名百花谷战士。
即便是他们会长没死,冰封王座的玩家也会不约而同的转火,这都到眼巴前了,难道还要站着挨揍不成?
可是他们这一转火不要紧,左边和正前方立即出现了空档。
尤其是左边,此时冰封王座公会的玩家完全是背对着百花谷的刺客,竹叶便是在这个短暂的空档里,指挥全员冲了上去。
冰封王座的会长看得那叫一个心急,可偏偏又不能语音。
云游戏角色阵亡之后,玩家便不能再使用语音,这是铁一般的规定。
其它游戏因本身并不带语音功能,所以玩家只能依靠聊软件,这样即便是角色阵亡也能继续指挥,但是云游戏自带语音功能,如果玩家角色阵亡还可以继续指挥,那游戏的语音功能也就没什么必要了。
云游戏也很民主,曾经拿这件事发过一轮投票。
角色死亡立即复活vs禁止使用其它聊软件进行指挥。
简单来,就是不允许玩家使用其他聊软件进行指挥,否则便会取消30的复活时间。
角色立即复活,没有了战斗画面,哪怕玩家使用其它聊软件也发挥不到任何作用,除非是盲统(脑补画面进行统战),如果真有这样的人才,游戏公司也很愿意看到,毕竟这样可以增加游戏的观赏性和趣玩性。
其实还有一种方法:连坐,玩家可以通关观看朋友的电脑画面进行指挥。
不过,从挑战赛开始,指挥有一个单独的位置,要是总靠这种旁门左道,等真正打比赛的时候,怕是一下就会原形毕露。
但真正的职业联赛时,指挥有一个单独的位置,要是总靠这种旁门左道,等真正打比赛的时候,怕是一下就会原形毕露。
所以最后,大部分人还是赞成维持现状,30秒的复活时间,这样可以观看后续的战斗,指挥也可以在阵亡后进行最后30的文字部署。
冰雪领主急忙打字道:“后面,刺客。”然后他又打字继续指挥刺客去偷袭百花谷的远程。
一场极度混乱的场面拉开帷幕。
竹叶没往上冲,他一直骑着坐骑盯着冰封公会刺客的动向。
见这些人朝百花谷的远程而来,竹叶立即往百花谷远程脚下丢了一个陷阱,随后指挥他们往自己脚下丢陷阱。
这个也是提前布置好的,一旦刺客过来,立即停下手中的工作往自己脚下丢陷阱,至于刺客来的时间,则由竹叶进行提示。
因为百花谷事先有了准备,弓箭手连忙停下手中的工作,先往自己脚下丢了个陷阱,然后继续攻击。
“玄武瘴。”没等对方刺客出手,竹叶又指挥邻二步。
这个技能,弓箭手玩家可以跟很多技能柔滑,所以不用停下手中的工作直接释放。
百花谷弓箭手个个脚下顿时出现黑色的沼泽,一圈数个身位都能攻击到。
果然,不出竹叶的所料,冰封王座公会的刺客起手就是鬼连袭,一时间人影穿梭。
很快,他们就被陷阱绊住了步伐,但因为人数占优,比百花谷的弓箭手多,所以只有半数人被眩晕,还有好几个人硬是打完了五次鬼连袭。
不过毕竟只有几个人打完了,伤害有限,百花谷这边没有玩家造成阵亡。
同一时间,百花谷的刺客也对冰封王座公会的远程发起了突袭。
可同样,冰封公会的玩家虽然没有准备,好在他们人数足够多。
鬼连袭具有随机性,平均每隔人也只挨了一次袭击,倒是有倒霉的被连续命中几下给秒杀了,不过大部分人还在。
双方阵营场面极度混乱,他们开始清理各自身边的对手。
冰封王座打附近百花谷的战士和刺客,而百花谷则是攻击冰封王座冲过来的刺客,一时间双方的远程谁也没有功夫互相打。
战场上所有的刺客都已经现身了,竹叶不需要再召唤坐骑,他也投入了战斗。
可毕竟换了双血蓝装,伤害有限,只能起到很的帮幅作用。
竹叶随机选了个目标,一边蓄力箭抽,一边联系公会的人过来帮忙。
这一波打完,两家公会对他们就都构不成威胁了,竹叶终于可以放心安排人抢boss了。
生活盟收到竹叶的指令,两拨人迅速往这边赶。
战士,法师,弓手,牧师这四个职业,隐藏在冰封王座公会玩家的视野外,离的比较远。
刺客则是离得比较近,因为他们只需要隐身站在坐骑的视野外就可以,不过也有一段距离要赶。
此时百花谷和冰封王座公会势均力敌,别看他们人数比较多,可是没有肉盾,百花谷的战士开启苍锋血甲,还有饮血斩这一变态的技能,冰封王座公会一时间也拿不下他们。
而另一边,百花谷提前有准备,放了陷阱,玄武瘴又在拼命消耗冰封公会刺客闪避和生命。
刺客没了闪避,也是低防御,皮脆的职业,如今又被控了,想跑都跑不了。
双方同时造成混乱,又差不多同时结束战斗,剩下的人数也差不了多少。
百花谷毕竟有战士玩家能多抗一会,帮住刺客多吸引一点火力