小小书屋>都市现代>万界之超神聊天群>第262章命运大道

驱散厄运,准确来说,只算是对命运法则最简单的

一种运用罢了。

命运法则的能力,大致归结为三种:

第一:知命!

第二:改命!

第三:借命!

何为知命,就是知天命,用算命之人吹牛逼时常说的一句话,我前知500年,后知500年,中间还要知道500年,我天上的事情知晓一半,地上的事情晓得完了!

当然这肯定有夸张成分。

但正所谓冥冥中一切皆有天定,这一个定,并非一

定就是定数。

而是世间一切皆会映照在天数之中,以另一种方式显现,也就是俗话说的你知我知天知地知,只要你对命运掌控到足够程度,世间一切就没有什么是你不知道的。

当然,以洛锋现在的修为,还远达不到如此程度就是了。

至于改命就更好理解了。

毕竟知命仅限于知道而已,如果仅是知道,却不能改,和那些算命的半仙一般,只能神叨叨的说上一句“天机不可泄露”有毛区别?

改命就是趋吉避祸,或者招灾引祸。

当然前者是用在自己身上,后者肯定是用来对付敌人的。

不过一如之前,洛锋在大山村施展的那一次【厄运驱散】,世间能量永远是守恒的,你更改的命运轨迹越大,遭到的反噬就会越强。

就好比此刻的洛锋,若是想要去改国家总统的命运。

尽管这个总统,没有任何修为,但因其本身身具一国之气运,一举一动皆影响一个国家之兴衰,那么很可能洛锋还没改到对方的命运,自己就先一步被反噬死了。

所以改命虽强。

却依旧不是命运法则能位列十强的资本。

命运法则真正最变态的一项能力,在与借命,借命的宗旨便在于一个字——借!

之前就说了,天地间一切能量其实都是守恒的。

但这个守恒却并不代表一成不变。

而是大势不可改,小事可改。

打个比方,假如你今天满面红光,注定运气爆表,若是去赌场的话绝对逢赌必赢,满载而归,但这个逢赌必赢并不意味着,你每一局都赢。

即便再好运的人,坐上赌桌,下100次注多少肯定还是要输一两次的对吧?

在这里面,运气爆表,注定逢赌必赢就属于大势!

那是不能变的,一旦强行改变就属于改命了,改命者是要遭到反噬的。

而可能输掉的那一两局,什么时候输,输多少,皆属于小事。

小事可改!

借命,就是把你今天注定的大鸿运分成100份,这100份中你有95份都是好运,唯独5份是厄运。

如果我在其中操作一下,先把你的厄运借走。

让你100局先赢95局。

那么很抱歉,剩下5局,你就只剩下厄运了,不管怎么打,你都会输,如果操作得当的话,让你前面9

5局赢的所有钱,一次性输出来甚至都不成问题。

这便是借命的可怕之处。

它可以让你不需要幸运的时候拼命幸运,而需要的时候变得霉运连连。

反之亦然…

命运法则不能为你制造好运,但他却能将你每一丝好运都用到刀刃上。

任何一个游戏,最强大的都不是人民币战士!

而是气运之子!

任由你技术再好,装备再牛逼,在打架的时候突然掉线了,一切都没有卵用。

任由你计谋无双!

在我必经之路上设下天罗地网,可临出门的时候突然下了一场大雨,我决定今天不出门了,你依旧只能站在寒风中瑟瑟发抖。

在彻底了解到了命运大道的强大之后,洛锋笑了。

挂逼+运气逼!

这游戏似乎要越来越让其他玩家没有体验感了啊,霍霍,不过我喜欢…

于是接下来几天时间。

洛锋开启了自己的悲惨生活,出门就踩到狗屎,喝凉水都呛到,开车出门兜风,一颗飞来的石子,直接

打碎了挡风玻璃。

刚一下车,一辆洒水车从旁边疾驰而过,喷了自己一身。

“叮铃铃…”

直到这一日,在洛锋足足霉了将近一个星期之后,一个电话突然打了进来。


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