无论是游戏角色的塑造,还是场景的宏大,基本把西游记里描述的场面还原了一部分。
当金翅大鹏鸟手持方天画戟出现的时候,确实惊艳到了林浩。
看来王易这两年确实做出了一些东西啊,就这段演示视频,绝对能算3a作品里的一流作品,不输给任何国外游戏厂商。
“本来,我以及游戏画面就够吸引人的了,没想到,今天还在你这看到了全息投影。
还有没有其他黑科技了呀,给我看看呗,一次性刺激够。”作为一个游戏发烧友,陆离当然知道眼前林浩给自己展示的就是全息投影技术,至于怎么办到的,就不清楚了。
“这技术还很不成熟,我也只是在实验室里先试着做了一套,等哪天实体产品出来了,我一定在家里打造一套出来。”林马上解释说。
“好了,惊喜也结束了,不是要玩游戏嘛,去我办公室玩,或者带回家里去玩。
小莹,查一下,看王易他们的游戏项目进展到哪一阶段了。”
“好的,主人。”
“还是不要了,我就是好奇游戏内容,不过看了你这里的全息投影之后,再看屏幕,就感觉好不现实啊。”
“走吧,我也想试一下,先回办公室再说。”
根据星空游戏工作室ceo王易给林浩发来的消息,现在《西游》的开发工作已经基本结束了,剩下的就是在一些细节方面做补充。
还有就是一些音乐、字幕方面的问题没有解决。
现在只有一段用于演示的版本,关卡也只有一个。
按照星空游戏工作室的计划,《西游》将采用pc+主机的模式销售,同时实施买断制单机模式,后续不排除可以联机合作。
玩了两把演示的版本之后,陆离才顾上旁边的林浩。
“为什么星空游戏工作室在两年前推出《刺客信条·秦》之后,就没有再发售新主机游戏了呀。”
“你知道《刺客信条·秦》卖的怎么样吗?”陆离摇了摇头。
“其他人不知道,当年星空游戏工作室做那款的项目上游戏是赔了的,当然巨额的联合开发费用也占据了一大部分。
就是总的算下来,星空游戏工作室那年亏损的比较多,所以他们就把余下3a作品的项目停下。
现在这个应该是去年开始设计的吧。”
陆离一幅难以相信的眼神看着林浩。
“不会吧,我记得当时那个游戏卖了挺多的啊,怎么还会赔呢。”
“怎么说呢,有盗版方面的原因,也有价格方面的因素吧,就导致那一年确实没有多少人买,虽然影响力不错。
毕竟在当时国内主机用户的数量并没有多少,肯花钱支持的就更没有多少了,是我高估了市场规模。
记得那年国内累计销售了500多万份,但同期手游《和平精英》的日活跃度就有5000万,这可不是注册数,后来更是日均增加2474万。
总的来说,不光是国内,整个世界上,主机游戏消费市场是在萎缩的,尤其是跟手游端比起来,两者根本无法抗衡,这也是王易他们当时那样做的原因。”
陆离听完林浩的解释之后,才明白过来,原来现在在国内做一款3a级别的大作风险太高了,很容易赔钱,一旦赔了的话,前期搞投入,长时间的努力可能就打了水漂。
这种风险所有的游戏制作公司都无法承担,尤其是已经上市的星空游戏工作室,怪不得当年除了那款游戏之后,就没有发售过新的。
“不过现在嘛,可能是年轻一代也已经成为平台上最主要的文字。
消费市场规模和习惯的改变,是王易他们现在选择这样住的原因,我一直记得他们当初说想做自己想做的事。
可能这款游戏就是他们的目标吧,开发出来,赔不赔的到时候再说。”
林浩对此也很无奈,主机端在国内的市场是很少的,根本无法和手游比。
而且国人玩游戏又一个习惯,从《和平精英》上就能看出来,大部分人玩游戏的目的主要还是社交,企鹅应该算抓住了这一成功的密码吧。
“社交游戏”才是国内游戏里的日常,这点单机游戏有着先天的弱点。
而且3a游戏的难度也是大部分人不会选择它的原因,根本上玩游戏的目的还是娱乐,而不是动脑子的操作。