幸亏刚刚打棺材的时候,众人将它当作会攻击的怪物对待,林鸿影等人输出都没有站得太过靠前。
所以即使弱水是主动发起攻击,首先吸引到她仇恨的依然是婉如。
弱水的攻击并不弱,而且婉如还没有给她使用司怪·困,所以只是一下攻击,就带走了婉如十分之一还多的气血。
而且更关键的是,这一击攻击下来,婉如还被boss给眩晕了。
这第一下攻击就带技能的情况,可是林鸿影他们之前没有遇到过的。
不过好在弱水的眩晕等级只有41级,好姐姐~即使不切换护心胆套装,光靠鬼武器的2级加成,也能让护心胆等级达到42级,比解除41级眩晕需要41级护心胆还高上一级。
所以好姐姐~便第一时间解除了婉如身上的眩晕状态,让婉如可以赶紧给弱水上司怪·困,并拉住她的仇恨。
要不然没给弱水上司怪·困还好说,那点气血伤害,凭借好姐姐~的治疗,很轻松就能应付过来。
但是仇恨没拉稳的话,众人就不敢放开了攻击了,毕竟没有卷舌·诱稳住仇恨,以林鸿影他们现在的攻击力,ot那肯定是必然的。
虽然众人都有各种保命的额外技能,不太可能因此团灭,但一番手忙脚乱那肯定是避免不了的。
好在这样的担心并没有发生,婉如成功对弱水使用了司怪·困和卷舌·诱之后,打boss的过程就回归到了众人熟悉的轨道上了。
只不过众人对弱水的攻击,并没有想以往打boss那么的流畅,弱水在攻击的时候,会频繁使用单体控制技能,眩晕、沉默、睡眠、定身、束缚随机进行释放。
本人如果控制技能只对攻击目标释放,所以控制都用在婉如身上的话,影响并不大。
在仇恨已经拉稳,司怪也上了的情况下,即使好姐姐~不解控制,婉如就是站桩硬抗她的输出也没什么。
但问题就在于弱水的控制技能是随机释放的,与谁拉住了仇恨,谁的输出量最高完全没有关系,队伍中人人有份,都有可能被控制住。
即使有好姐姐~勤快地用护心胆解除控制,依然还是让众人的攻击时不时就会小小地中断一下。
而这也让众人输出的很是烦躁,经常一个技能刚要释放出去,就被控制住了了,要顿一下,等好姐姐~解除控制后,才能成功将技能释放出去。
不过好在众人很快就发现对付弱水的控制技能的办法,原来她的身上其实一直存在这一个buff,作用就是某项控制抗性降低,其他控制抗性升高。
这个buff的持续时间是两分钟,时间到了之后,buff中降低的控制抗性就会改变。
改变后的buff,可能是沉默抗性降低、定身抗性降低,也可能眩晕抗性降低、变狐抗性降低,具体是哪项控抗降低则完全是随机的。
而这就相当于给了魅极大的发挥空间。
众人发现这个buff的时候,弱水真处于沉默抗性降低的情况,魅都不需要切换强沉默套装,轻松就能将弱水给沉默了。
这控制难度基本也就相当于日常任务中的boss。
有了魅的控制之后,众人的输出一下就顺畅了起来。
被沉默后的弱水就像是待宰的羔羊一般,根本没有办法做出反击,婉如的气血基本上就见不到下降,所以好姐姐~也不用治疗,可以全力用空青太一跟大家一起进行输出。
而在众人全力的集火输出下,弱水的气血飞速下降,很快就来到了第二条血条的一半了。
也就是在这时候后,情况突然发生变化,原本被控制住的弱水突然动了起来,然后衣袖一挥,就将固定队的所有人都给定身在了原地。
不过定身了众人后,弱水并没有对众人发起攻击,而是直接往副本的深处逃跑了。
这操作把林鸿影等人看得一愣一愣地,他们之前可没有遇到会逃跑的boss。
除了魅和好姐姐~一个有清平乐,一个有护心胆给自己增加了不少定身抗性外,其他人基本都没怎么对定身抗。
所以过了好一会,众人才全部解除了定身状态,然后追着弱水往副本的深处跑了过去。
而跑到一半的时候,众人便看到弱水已经在半路上等着他们了。
只不过这会等着他们的弱水并不是一个,而是三个。
这要是在普通的副本里,遇到三个boss,众人虽然会有点压力,但更多的是惊喜,毕竟多一个boss,就多一次掉落装备道具的机会。
然而这是突破副本,boss是不掉落任何东西的,多出来的boss,纯粹是给任务增加难度。
在经历过之前boss主动攻击,还将婉如眩晕的事情后,婉如这次直接主动出击,远远地就一个虎贲·冲撞向了中间的弱水,然后立马一个离宫·悔拉住了她们的仇恨。
而就在婉如准备给她们分别上司怪·困的时候,不出意料地,婉如再次被弱水给控制住了,与此同时被控制住的还有流星和兮颜。
显然这是三个boss同时随机使用了控制技能。
虽然好姐姐~以最快的速度将三人的控制状态都解除了,而且婉如也立马给三个boss没人都补了一记司怪·困。
但三个boss只要一使用控制技能,就可能立马废了固定队一般攻击的情况,还是让众人的输出大为受挫。
而且更关键的是众人发现这三个boss中,有一个boss众人不但几乎打不出伤害,她还会给另外两个boss加血,每次增加5的气