导弹为主要攻击手段,又在船体上下各藏有一座升降式速射炮做为火力补充。这样的火力对付正规军舰自然没什么大用,但对付绝大多数使用着由货船、商船改装而来的武装海盗船还是够用了。

至于说要是运气太糟真遇上一些用着正规军舰的大海盗,以“白鸟号”的高航速,还是有很高机率逃走的——做为联邦科学院高级研究员,给自己准备的私人飞船又怎么可能不花心思呢?

乔伊亲自去控制区就是要再检查一遍武器系统和动力系统,她也在防备路上可能存在的袭击。当然丁乙还是很不解她为何不干脆搭乘军方战舰去目的地,但随后一想,说不定博士也是在防备军方人员当中可能存在的刺客吧。

生活区没什么好逛的,丁乙百无聊赖之下,只能翻出那支笔形终端,开始了新一轮的学习——他以前上学的时候都没这么认真过。

既然现在都已经在一艘太空飞船上了,再考虑到之后的旅程可能发生的意外,丁乙此时搜寻的资料主要还是集中在军事上。

这个时代的太空战,主要作战方式,是远、中、近距离三种模式,远程交战,是指超过30万公里的交战距离,想要攻击到这个距离以上的敌人,重型导弹和大型无人攻击机是主要攻击手段;而当交战距离低于30万公里至1万公里距离时,中型导弹、中型无人攻击机、大型磁轨炮还有大型激光武器就能发挥作用;当交战距离缩短至1万公里以内后,小型的短程导弹、近防速射炮、小型无人机,以及一些因为能量衰减比较严重的武器,像是等离子武器就能起作用了。

而通常情况下,不管是目前掌握着最先进科技水平的光辉帝国,还是军队规模最大的太阳系联邦,乃至神秘的启示教国,各家舰队交战最多的距离,其实也基本保持在10万公里到3万公里以内的中距离交战范围,这主要原因是在于各方对敌军舰艇的侦察水平上。

虽然此时已经是星际时代,理论上广袤无垠的太空中,应该很容易发现敌人,然而事实上并不容易。先不说太空中各种辐射、射线、电磁、引力等等干扰,会让星舰上的雷达实际探测距离远低于设计探测距离,只说为了降低被发现率,各方势力在星舰的设计上,尤其是战斗舰的设计上,都会考虑其隐身效果,设计师们不只会给星舰设计低可探测性外形,还会给星舰涂上各种涂料,以便星舰不只是雷达上隐形,就算是光学望远镜也难以目视搜索到目前,至于说星舰的红外信号……相比太空中本就因为星体存在的各种信号,星舰上的那一点很容易就会隐藏于星空背景当中。

想要攻击敌人,首先就得找到敌人,如果不能在远处发现目标,只能在双方接近到一定距离后才有发现,那么交战的距离自然就取决于发现敌人的距离,哪怕你的武器实际射程远在这个距离之前也是一样,这也是为何这个时代绝大多数战舰,不管是护卫舰、巡洋舰,还是更大的主力舰,都设有机库,就是为了搭载无人侦察机,扩大侦察范围用的。


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