像这样的战斗看起来很轻松,但玩玩就是这样才充满了悬念!
究竟是法师能活到最后呢,还是拥有一击秒杀的橙斧狂战?
战斗前,擂台的两边就开始接受下注了,具体的赔率我不大清楚,不过,这里面亚当绝对要赚一笔。
“这个看起来好先进啊!”我妹吃惊地看着擂台上面的成像说道,“我们没有进游戏就可以看见他们的比武了!”
亚当十分有把握地说道:“为了运动员的安全考虑,美国职业格斗联盟考虑未来的格斗比赛也可能会采用这种全新的虚拟化竞技!这个是全新的比赛理念和比赛方式!将来有可能会成为一个全新的奥运会项目!”
“奥运会项目?”我们都目瞪口呆了。
最惊讶的是夕妍,她此前还非常地反对我玩游戏来着,但是不可否认游戏竞技已经成为了世界的一种主流了,影响力越来越大了。
“如果真的能成为奥运会的项目的话,那么我们岂不是就是运动员了?”我妹激动地说道。
确实,如果能被奥委会接纳成为奥运会的一个项目的话,那么所有从事游戏竞技的玩家们的地位也会得到相应的提高,得到全社会的尊重,就不会再像以前一样被指着脑袋骂没出息!
游戏竞技的明星就能像足球明星一样受欢迎,拥有很高的身价,甚至成立游戏俱乐部还有转会什么的!
对于游戏玩家来说,这绝对是天大的好事!
只不过,这个也只能说嘴上说说而已。
奥运会的项目,又岂会是那么容易进的。
首先,就公平性而言,这个就很难去界定,没有一款游戏在职业平衡设计方面能达到绝对的平衡,也就意味着有的职业强一些,有点职业弱一些,这种现象是普遍存在的,基本上也无法克服。
恐怕这也是奥委会一直都不肯接纳游戏竞技的原因。
不过,这个想法不错……
擂台上,橙斧狂战已经开始追着法师跑了,而法师自然也不甘心地开始了风筝术。
这场战斗的最大的悬念就在于狂战能不能打中法师,打中就狂战胜,打不中就法师胜,就这么简单!
狂战挑战之前,已经很清楚台上站的是法师,而且操作装备都还不错,能有这样的勇气就肯定有必胜的把握。
我到是很有兴趣想知道,一个近战的狂战是怎么追上一个法师的!
狂战追了一会儿之后,发现自己无论是装备还是操作都和法师差不多,想要追是追不上的,这样下去自己只会是被活活的拖死而已。
这个时候,只能借助技能!
技能应该就是这个狂战最大的依仗了!
但是近战系的技能一般也都是近身的,攻击距离有限,我很期待会是什么技能呢!
橙斧狂战突然举起了手中的巨斧——嗜血!
晕死,这不是狂战三转之后都有的技能吗?
可以提升10的全属性,是一个很强力的技能,但是仅仅提升了10就好了吗?
这个时候,狂战士又给自己套了一个buff:命中+10!
这个buff……应该是弓箭手的吧!
不过,这个命中是非常关键的。在攻击到对方,而对方采取闪躲的时候,就会进行命中与闪躲的判定,总的来说这是一个有益无害的buff,不过对于近战来说,更多的还是靠玩家自己的肉眼判断。
但是这个时候,我突然意识到……
法师冷笑了一声,依旧是放风筝!
而且保持了足够的距离之后,就开始吟唱大型魔法,是准备一举击杀狂战的时候了。
而这个时候,狂战的脸上露出了一副已经得手的表情,狰狞地笑着。
我换然大悟地说道:“原来如此!法师输了!”
亚当惊诧地转头看向了我,陡然间好像也明白了什么。
狂战甩出了一把斧头之后,战斗就结束了!
法师无奈地倒了下去,下面的看了个惊呆,好像还没有反映过来是怎么回事,战斗就这样突兀地结束了。
“投斧?”胖子也吃惊地叫道,“投掷性的近战武器可遇不可求啊,竟然还是橙色的,**爆天了。”
胖子本身就是狂战,所以对于这个狂战如何出奇制胜十分的在意!
要说投掷性的近战武器,那确实是跟稀有动物一样,几乎找不到。短剑还好,有时候会有一些是可投掷的,长剑就非常少见了,至于说斧头,那压根就是百年一遇啊!
好了,百年一遇让我们遇上了!
亚当的脸色显然有点难堪,朝着一角使了个眼色。
一个年轻人站了起来,抱着头盔走到了擂台的另一边,连接上了数据线戴上了头盔,进入了游戏。
不久之后,他的角色形象就出现在了擂台之上,是一个骑士。
这可以说是专门用来克制狂战的职业!
狂战物攻极高,但是骑士的物防也是天生的高(魔防骑士都是靠装备堆的),属于狂战克星。
而且从亚当刚才还高兴但是瞬间就阴沉的脸色我可以看出,那个狂战肯定不是他们隐修的人,而是来踢馆的!
骑士手里举着盾牌,右手抓着一把造型比较特殊的单手剑,从外形上看应该是一把属性不错的单手剑,应该能提供不少的攻击,不然亚当也不会派他上去了。
要知道,骑士虽然防御高,但是出了名的攻击低,极有可能杀不死人。
在pk当中,骑士的地位其实很低,这个职业真的很不适合pk,而观看骑士