小小书屋>网络游戏>我能看见决赛圈>第一百九十六章实践出真知

两分钟后,丁温几人停止搜索,到出生点附近找了三辆车,顺带还杀了两匹马。

马匹刷新的数量跟单局选择圣堂骑士的玩家有关,看来新版本刚出来,这个职业还是有很多路人玩家选了。

不过估计再过一段时间,新版本适应之后,这个职业被选取率会逐渐降低。

离开出生点,挂单兼负责前方的探点的烟卷传来信息:“二号标点,预定路线上有两支队伍交战。”

他没有延续之前一段话分为两段来说的风格,简洁明了的把话完整说出。

阴霾:“能劝吗?”

烟卷:“可以。”

阴霾大喜:“那还等什么,我们马上就到!”

谁知丁温却忽然道:“不劝,按预计路线走。”

阴霾不解:“为什么啊。”

丁温:“路排杀那么多人有什么用,记住,我们是为了来研究转移运营的。”

阴霾觉得有些可惜,但也没执意要劝:“行吧,那我们正常走。”

……

丁温所说的转移运营不包括至扎决赛圈,在路排中这玩意没法练,因为场上队伍的出生点是随机的,所以哪怕丁温再厉害,也绝不可能知道这些敌人出现在哪。

假如要练这个,也是训练赛才能做到的,仅仅只是路排,条件并不支持直扎战术。

他准备研究的是圈边推进,这才是新版本的主题,也是未来赛场上经常会发生的事。

“嗯,最后的一个大区是e区,决赛圈是4s一条街,我们的位置是左上角……如果圈边推进的话,应该从哪个方向最合适呢?”

丁温在转移路上,心里默默的思考这个问题。

e区是地图中部,与四个方向的大区连接,看起来路线最多,是最好打的圈形。但其实不然,不管是路排还是比赛,地图中部永远都是最热门的区域,这里的人也一定非常多,所以哪怕是能够选择进入的方向众多,可也不能保证一定遇不到敌人。

“那……上一个阶段的圈形呢?”

丁温蓦然间想到了什么,眼睛一亮,然后打开地图,看了一眼第四阶段的圈形。

在这个阶段中,还存在的大区有两个,一个是e区,一个是d区。

d区也就是地图的右下角?第五阶段来临时?这里会被刷走。

不过除了丁温,其他人一定不知道d区会不会刷走?所以假如丁温提前一点?甚至提前几个阶段来到d区与e区连接的边缘,到时第五阶段?他们可以一步进圈。

精确一点,丁温必须至少提前两个阶段这么做?从而给队伍留出大量观察信息的时间?进圈之后,既能避开已知的敌人,还能立马进行下一步转移。

当然,这是在无法直扎决赛圈的前提下?如果能直扎?肯定不用这么麻烦。

尽管这把丁温能直扎,他也没那么做,当成不能来打,为日后可能出现的情况做打算。

于是丁温开始在脑海中构建遗落都市的3d模型地图,地图从上俯瞰?虽然没那么标准,但大概是一个正方形。

假设一下?第一种运营路线,e区是中部?d区是右下角,考虑到地图存在的大桥?丁温想要从d区边缘进入到e区东面的边缘?他们只能乘船?先转东过河,然后再转北过桥,一步步推进到4s一条街。

这是提前一步的运行路线,但是既麻烦又不安全,毕竟遗落都市跟他其他地图不一样,中间有条大桥,最后一个大区尽管能进,但是往后就不好转移了。

第六七阶段是安全区会从四个方向随机缩进,通俗一点来讲,就是圈形切角,这样能留给圈边队伍一些机会。

但丁温能看到决赛圈,不需要考虑切角问题,他知道4s一条街是最终的决赛圈,所以他得提前两步,不能从d区边缘进圈,而是在第三阶段时,从b区边缘直进d区,不需要过河了。

这是第二种运营路线,比第一种更安全,也更简洁。

唯一的问题,是b区边缘跟d区边缘有没有队伍。

要是比赛的话,这不是问题,因为丁温能够算得出来,可现在是普通游戏,所以丁温得找到一个连路人玩家都不会去的弱侧边缘,以便后续的进圈。

他最初给阴霾他们画的路线不长,等到了预定点之后,丁温又标出一条不齐整的线,带着他们穿越到了b区,再经过几次转移,第一阶段前的预留时间过去后,他们成功来到了b区与d区相邻的某个边缘处。

时代花园广场。

穿过这向西一步,就进入d区了。

这里又大又空旷,缺少掩体,估计除了他们,没有队伍会选择这作为驻扎点。

“不太够,再试试其他的路线和地点。”

他们动的不算慢,所以来到这里,丁温又下令回到了上一个目标点,然后换了另外一种路线,重新回到了时代花园广场。

而这时,第一阶段才正式开始缩圈,怪物出现。

不过阴霾几人被他的操作搞得一脸懵逼,全程跟着来回的转,仿佛变成了一款开车模拟器。

但他们并不知道,这才不过是刚刚开始。

剩下的时间,第五阶段之前,丁温一步都没有进入过d区,不停地在它边缘的区域进进出出。

甚至有些时候,当阴霾忍不住发问,他会指着空无一人的建筑,竟然说:“这里有人,我们不能从这走。”

他玩的是路排,但模拟的却是k比赛时的队伍。

说真的,不止是阴霾,就连经验丰富征战多年的烟卷……都没见过丁温这种指挥。


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