每项任务完成时,玩家都必须发照片加以证明,但50天后的终极任务是要求玩家以通车的高速路上奔跑,高层建筑边缘行走等方式自杀!
如果玩家中途要退出或者拒绝完成相关任务,掌握其裸照,**部位照片,个人信息的管理员会通过各种方式迫害其本人或其亲友!
由此,一旦参与此项绝命游戏的玩家,迫于种种压力,最终难脱一死。
布德金坦承他设计自杀游戏的主要目的是通过实施对没有价值的人“自杀”来“净化”社会!
2013年至2016年间,他组织了8个网络社交小组来实施他的“自杀”计划,唆使至少16人进行“自杀”!
通过网络上的诱导,他们说求助的女孩又丑又肥,说男孩是世界的输家,并告诉这些孩子他们是这个世界“行走的垃圾”,但在另一个世界,他们会被青睐,选中,成就另一番辉煌!
布德金让这些孩子在内心深处认同他所游说的观点,通过给他们现实生活中没有的温暖,理解和沟通,让其“幸福的离世”。
他通过有计划的诱导来操控玩家的心智,对玩家进行持续,密集的“洗脑”,最终使玩家走向极度抑郁,最后自杀。
在过去两年间,约有130余位青少年自杀,其中多数青年人都参与了蓝鲸自杀游戏之类的互联网社交媒体。
不难看出,互联网上不利健康和有害的群体组织将这些参与游戏的青少年推上了自我伤害和自我灭亡的道路,他们鼓励这些心灵空虚的孩子通过自伤,自残,厌食和猥亵等行为,实现对自我的终极认知!
其间,用语言威胁、精神控制等网络欺凌行为迫使孩子走向绝路。参与游戏的青少年玩家与管理员在生活中并不相识,也未在真实世界中相见,直至最后死亡。
但虚拟的网络空间使自杀游戏网站的管理员能够时刻监管,控制游戏玩家的一举一动,最终使其走上设定好的自杀之路。
表面上看,二者并没有发生直接的,有形的联系,但通过警方,家长事后追寻青少年玩家生前的网络活动记录,不难发现,被害人每一步贴近死亡的活动,都是由死亡游戏管理员控制和操纵的。
所以这种虚拟空间的自杀游戏非常隐蔽,一旦得逞,后果非常严重!
陈黎几个人偶尔一次跟国外的朋友联系上以后,进入了这个游戏中,竟然发现世界是这样的啊!
几个人一发不可收拾,在无数次的心理暗示中,终于三个人约定携手跳楼自杀!
三个人其实非常优秀,本该在社会上大有所为的,但是因为现实的种种因素,最后走上了这条不归路,临死的时候三个人都还梦想着去了另一个世界,自己的音乐梦就会实现呢!
唉!
可怜可悲可叹啊!
陈黎死后,父母悲伤过度,没几年夫妻双双病死了!
陈嵩跟恋人结婚以后,一度不敢要孩子,只怕自己的孩子以后也会走上这条道路!
陈然父母也是伤悲不已啊,大概父母觉得女孩子比男孩子更好教育吧,没多久父母领养了一个小姑娘,算是生活下去的慰藉吧!
宋慕最可怜,死后,他父母出了点钱,把他骨灰直接撒了大海,大意就是一点都不想保留他这个儿子任何的信息吧!
作为朋友只有翘翘和王晓晨伤心难过,把三个最好的朋友记在心里,每年到了他们的祭日都会相约去墓,纪念曾经美好的时光!
你见过的亲情有多温馨,你见过的亲情又有多残忍,看看陈黎,陈然,宋慕的家庭就知道了!
究竟是天道无情,还是人无情呢!