指望玩家们能对自己有多少忠诚度,那真的是太天真的想法。
吴迪现在做的,就是尽量用丰富有趣的游戏性,和大量的好处,绑住玩家。
然后利用这些玩家,达到快速建造自己大本营的目的。
目前整个赛博世界的玩家们,所谓的公会组织,都并非是【神庙】系统里的公会。
而是在现实中的网络上,以登记的方式组织起公会的系统框架。
然后在游戏中,对号入座每一个人,进行集群管理。
形容的话,就有点像是简陋的户籍制度。
公会中,甚至有专门的人事职业,来负责统计,联络公会的其他成员。
至于公会领地的占领,这就是只有土豪才能做到的事情。
在【神庙】中,有专门可以兑换的占领非新手区【神庙】的道具。
【领地之剑】,一百万游戏点数一个。
只需要拿着这把【领地之剑】,在非新手区【神庙】中,停留三个小时。
就可以占领,并且成为这个【神庙】的类似【领主】的存在。
所有想要在这里绑定复活点的玩家,都需要获得【领主】的同意。
顺带一提,非新手村【神庙】,是没有安全区设定的。
这样的设定就意味着,不是大土豪公会,是绝对没可能拥有自己的【神庙】。
并且一旦攻占【神庙】,就可以拥有复活点的优势,让对手很难攻下你的【神庙】。
除非实力悬殊非常巨大的情况下。
以这个设定和机制,展开的公会战,是当下赛博世界里,玩家们最核心的玩法。
其中可以预想是何等的热血,激烈以及——烧钱!
相比较起大公会们的游戏玩法,【巨龙之巢】的玩家们,那简直就跟小孩子过家家一样的轻松啊。
就算是《战意》公会,想要来占领白光森林,也并非是真正意义上的占领。
而是打算在白光森林铸造起城墙,用物理和现实的方法,来达到控制白光森林的目的。
吴迪的话,现在已经是领主了。
但玩家们还是松散没有任何组织性的。
对于新来的玩家,吴迪总体上,是保持着欢迎开放的态度。
但也不能闭着眼睛欢迎,必须要在玩家们之间,建造一个统一的,有序的组织,来保证玩家们最大限度的忠诚,以及秩序。
吴迪决定——创建公会!
(第四更,一万字写完!求票!终于写到公会了,后面第二个小要来了!)
(下一更