【岩突】技能在游戏之中是有固定伤害的,而到了现实里却没有了所谓的固定伤害。
虽然说没有固定伤害,但是不要忘记了,被两个巨大的土块不断的掀飞,来回排击,这其实也算的上一种伤害了。
事实上也正是如此,那些被两个阶段的土块拍回来拍回去的土块是经过源力强化的,非常的坚硬。
那些蛮兽一开始还没有什么大的问题,但是来回拍的次数多了,蛮兽也顶不住了,逐渐被拍成了血泥,看起来恶心无比。
因此,王仙只是娱乐一下,就没有继续这么做了,还是用武器看起来比较好,砍死之后,直接被武器吸收,不是那么的血腥。
【岩突】技能在游戏之中是有固定伤害的,而到了现实里却没有了所谓的固定伤害。
虽然说没有固定伤害,但是不要忘记了,被两个巨大的土块不断的掀飞,来回排击,这其实也算的上一种伤害了。
事实上也正是如此,那些被两个阶段的土块拍回来拍回去的土块是经过源力强化的,非常的坚硬。
那些蛮兽一开始还没有什么大的问题,但是来回拍的次数多了,蛮兽也顶不住了,逐渐被拍成了血泥,看起来恶心无比。
因此,王仙只是娱乐一下,就没有继续这么做了,还是用武器看起来比较好,砍死之后,直接被武器吸收,不是那么的血腥。