呃……听完了亚侍的这番解说,吴辽立马就有了一种自己被坑了的感觉,话说,在这样的模式之下,先手和后手有什么意义吗?无论是先手,还是后手,都还是要点数大的才能走,对吧?呃……说到这里的时候,吴辽突然察觉到了一个问题,便是问道:哦!对了!如果说平局的话,那应该怎么算呢?是算先手赢么?要是这样的话,那先手的优势还是挺大的!毕竟有三次丢骰子的机会,脑测出现平局的概率应该也是不小的嘛!
脑测,也就是俗称的凭借单纯的个人主观感受,通过一些片面的线索,来判定全局的情况,也就是所谓的。比如说在玩某个游戏的时候,某个角色在开启大招之后输出可以在短时间内大幅度增加,而部分所谓的就会通过其,声称这个角色是版本之子,输出压倒某某作为当前的人物。
当然,也不能说脑测就一定是不准确的,毕竟,如果是在线索比较充裕的大前提之下,一些真正的也是可以做到比较高的准确率的。就如同先前的例子,真正的肯定是会考虑到除了阶段之外的阶段的。正所谓触类旁通,见识的多了,自然也就熟悉了那些常见的套路,自然也就可以提供更为准确,更为靠谱的数据了。
不过,这也只是相对而言的,就算是再厉害的,也还是会出现一定的偏差的,归根结底,测试数据什么的,还是要综合理论和实际,经过足够次数的反复试验,这样才能减少误差,得到更为准确的数据。
如果双方平手的话,那么就算这次平局,大家谁也没有落子的机会!亚侍对出现平局的情况进行了简单的说明,随后继续解释着规则,关于点数方面的计算方法,并不是单抽的三个骰子的点数之和,而是分为集中情况,有着相对分明的概念的,就像是一样!首先,第一种情况,如果你丢骰子丢出了三个不同且并不相连的点数,比如说一个1点,一个2点和一个4点,那么你的点数就取最大值,也就是4点!然后,第二种情况,如果你丢出了两个相同的点数,比如说两个1点和一个2点,那么你的点数就是11点,也就是两个1分别占据十位数和各位数。这种情况的话,自然是比丢出三个不同且不相连的点数的情况要大的,毕竟丢出三个不同且不相连的点数的话,最大也就只能是个6点,怎么样都没办法比有两个相同点数的最小情况,也就是11点要大的!第三种情况,你丢出了三个不同的点数,但是这三个点数是相连的,比如说1点、2点和3点的话,那么你的最终点数就算为123点,也就是1点、2点和3点分别由小至大,按照百位、十位和个位的排位站好,得出最终的点数。这种情况自然是要比前面的两种情况,也就是丢出三个点数不同且不相连的情况,以及丢出两个相同点数的情况要大的,毕竟这两种情况当中,前者最大也就是6点,后者最大则是66点,怎么样都不会比第三种情况的最小点数123点大的,所以是稳赢!最后一种情况,也就是三个点数相同的情况,跟第三种情况其实差不多,就是把三个相同的数字分别放进百位、十位和个位上面,比如说丢出了三个1,那最终得点也就是111点!最后一种情况和第三种情况的大小各有胜负,不过如果是最后一种情况,丢出三个1的话,那肯定是会输给第三种情况的,毕竟第三种情况最小也有123点,而三个1才111点,怎么样都是输了!而如果最后一种情况出现了三个5和三个6的情况,则是必定会赢第三种情况,毕竟第三种情况最大值也就只有456点,比555和666都要小!至于其它的点数,那就要看具体情况了!
这些基本的规则亚侍说的还算详细,也算是比较有条理的,吴辽自然是听得明白的。不过,就算是这样,吴辽也还是产生了疑惑!
我说,兄啊!你刚刚是不是说,这规则里面含有飞行棋的元素来着?是吧?吴辽疑惑的问道,我怎么完全感觉不到这些规则跟飞行棋有半毛钱的关系呢?这真的是飞行棋的规则么?你确定没有说错话,或者是理解错误么?如果硬要说的话,这明明就是某种扑克牌的规则的改版吧!
哦,对!好像就是扑克牌来着!亚侍倒是承认的很爽快,应该是我记错了什么细节吧!不过,没有关系,反正你能够听明白意思就行了!你先手,你来先开始丢骰子吧!虽然先前也已经说过了,但我觉得还是再次说明一下好了!每个人有三次丢骰子的机会,双方取自己丢出的最大的一次比大小!如果出现平局的话,那么双方就重新再来三次,规则照旧,一直到比出胜负为止!最后,获得胜利的一方就可以在井字游戏的棋盘上落下一子,接着双方就继续下一轮的丢骰子比赛,依旧还是谁赢了之后谁落子!跟井字游戏的规则一样,谁先三连,谁就获得胜利!如果中途出现的情况,那也要走满九宫格,然后才能新开一个棋盘!
前面的规则吴辽倒是先前就知道的,但最后的那个关于九宫格必需走满,才能新开一个棋盘的情况,吴辽倒是头一回听说。
对于这个有些古怪的的规则,吴辽不禁陷入了沉思……
欲知后事如何,且听下回分晓!
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