小小书屋>玄幻奇幻>这样的制作组和NPC真没问题吗>第0516集:所以说,这个「点石成金」,就是应对分身牛角包的方法?
不就是么!吴辽接过了话头,就算是r回合制战斗的游戏,战斗模式大同小异,也可以玩出不同的花样,如果游戏厂商肯花心思在这方面的话,玩家的游戏体验自然能得到很好的提升,毕竟重复同样的事情确实是很容易审美疲劳的。但就算不玩出花样,至少也别把战斗弄的太无聊,这样也算是合格了。再退一步说,至少不要弄那么多没有意义的踩雷战斗,整什么「游戏流程不够,就用战斗来凑!」的老套路,比如说一段本来十分钟就可以解决的剧情,加上了一堆无意义的战斗之后硬生生的给托成了一个小时,这就很过分了呀!但这也可能是有「战略目的」的也不一定,比如说小盆友们买了这个游戏之后,保不准就会觉得,玩这破玩意儿还不如去学习呢!吴辽的这个角度就很刁钻了。

欲知后事如何,且听下回分晓!


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