小小书屋>网络游戏>巅峰游戏制作人>第5章 我从未见过如此奇葩之游戏

离开公司所在的大楼后,王剑找了家咖啡店坐了进去,随意点了杯便宜的咖啡,找了个冷清的角落坐下。

带着期待的心情打开任务栏。

【恭喜宿主完成任务!获得一次抽奖机会!】

【奖励:一次抽奖机会(95道具,5游戏策划书)】

游戏策划书?

在和系统沟通之后,王剑也明白了。

系统抽奖中的游戏策划书,并非一般意义上的游戏策划书。

而是涵盖了一款游戏的全部内容,包括剧情,画面,数值等各种信息。

只要抽中,就会对这款游戏中的每一个细节了如指掌。

虽然很想要游戏策划书,不过几率太低,王剑也没抱多大的期望。

只希望出一个实用的道具就好了。

王剑略微紧张地双手合十来回搓了几下,这是他抽奖前的惯用玄学“热手”。

深吸一口气,将心态放平。

心中默念:“抽!”

【因宿主为首次抽奖,获得游戏策划书的几率提升为100!而且必定为宿主的水平能够制作!】

看到系统提示,王剑顿时狂喜,心跳都加快不少!

想不到第一次抽奖还有这种福利!简直不要太爽。

系统出品的游戏策划书,必然有着不凡之处!

一个轮盘浮现,王剑看到了各种模样的游戏策划书。

有古朴厚重,纸页泛黄,像是陈旧历史书的;有银色金属外壳,充满未来科技风格的;也有封面天真烂漫,仿佛儿童绘本的......

策划书的不同模样,似乎是和所承载游戏的题材风格有关。

转盘的速度越来越快,一本本游戏策划书一闪而逝,逐渐模糊起来。

王剑无比期待道:“停!”

轮盘渐渐停下来,指针最终所指的位置是一本薄薄画册模样的游戏策划书。

封面上,是一名身背长剑,看上去十分淡定的勇者,然而画风有些微妙的......朴素?

游戏:《魔王瞒着勇者藏起了圣剑》

类型:文字冒险游戏

标签:有毒/脑洞/搞笑

制作难度:e

游戏简介:

经历千辛万苦来到魔王面前的勇者,迫不及待的冲上去就是一刀

然而,魔王毫发无损,而勇者的剑却碎成了渣渣

“这不公平!你开挂!你护甲太硬!一切都是阴谋!”

面对气得涨红脸的勇者,魔王不紧不慢的说:

“这样吧,看你骨骼精奇,我就给你一个试炼,只要你通过试炼找到所有我隐藏起来的圣剑,就能够杀死我了,不知你愿不愿意啊?”

“愿意愿意!完全愿意!快走吧!”兴奋的勇者没多想,立刻接下了魔王的试炼。

然而等待他的却是——

比魔王还牛x还强大的屎莱姆,张口就管你要钱的武器奸商

中毒奄奄一息的女骑士,要被当作祭品吃掉的哭泣的少女

还有不出现在嘿嘿嘿游戏里可惜了的湖之妖精

....加油吧勇者,光辉的未来在等着你!

【当宿主制作完成一款游戏后,系统会根据游戏制作的难度,游戏最终的综合水准,以及玩家喜爱程度,给予积分奖励!】

【积分可用于在商店内兑换物品,商店将在第一款游戏制作完成后解锁】

王剑默默忍住了吐槽的冲动,这游戏简介看上去就不是个正经游戏啊!

而且,文字冒险游戏,现在能有市场吗?

文字冒险游戏,也被称为交互式小说。

一般以文字叙述为主,并辅以精致的插图,优美的音乐,玩游戏的过程就仿佛是在看一部动画。

王剑玩过的文字冒险游戏,主题基本是恋爱或者推理。

这类游戏虽然开发费用相对较低,制作简单,但是对剧情和作画的要求很高,喜欢的玩家也只是小众,所以这个类型在十几年前基本就被游戏公司放弃了,只有一些独立游戏作者纯为了爱好制作。

难道,在系统的家乡地球,文字冒险游戏有着不同的发展?

心念一动,策划书所蕴含的游戏内容就化作一股信息流,涌入到他的脑海当中。

王剑逐渐明白了《魔王》这款游戏到底是什么样子,脸上的表情也变得越来越有趣。

这确实是一款脑洞大开的游戏!

主线剧情就是勇者收集圣剑,每一把圣剑就是一个小关。

然而游戏中设计了很多“反向思维”的脑洞。

比如说第一关,主角刚进入试炼场景,就看到了一群史莱姆。

正常的思维方式会认为,既然给出这么一群史莱姆,那圣剑应该就藏在史莱姆身上。

而史莱姆在游戏中的形象,通常是新手怪,玩家也不会去考虑能不能打得过的问题。

连史莱姆都打不过,开什么玩笑呢?

但是在《魔王》中,反其道而行之。

在一群新手怪史莱姆中,藏入了一只“比魔王还强大”的史莱姆,玩家一点就会触发死亡结局。

正确的通关方法,是打死其他几只普通的史莱姆,用它们掉落的钱去和另一个地图的铁匠买圣剑!

就是这样,利用人们的惯性思维,设置了很多颠覆常识的关卡,让人不由自主的就掉到了坑里。

等王剑完全明白了《魔王》这款游戏,心中按捺不住地兴奋起来。

他在网上搜索了一遍,确实没有发现这种以脑洞为主要卖点的奇葩游戏!

虽然剧情简单,作画朴素,但似乎......还挺


状态提示:第5章 我从未见过如此奇葩之游戏--第1页完,继续看下一页
回到顶部