果然和游戏中的情况也不尽相同,魔将拉格镇守的矮人之塔下层也不是什么游戏中那样的托儿所,四个孤胆战士就能瞎逛的无人区。
三千年过去,就算矮人都是脑子不太灵光,脾气一点就着的铁憨憨,也总会出现几个聪明人,总能有人发现矮人们频繁内战是受到外人挑拨的,但是他们都没能战胜挑起争端的罪魁祸首,甚至没有留下任何消息,显然在矮人之塔中夜种们的实力绝对足够强大——事实上在地底熔岩中的一座岛屿上,一个能够抗衡一条巨龙的要塞,怎么可能只有几波连爆炎投射都扛不住的小怪?
这里的敌人都是精英,夜种小鬼和石之小鬼都是在相对低温安全的岩壁内部当苦力的,就连剑之战鬼和枪之战鬼这些比起正规军实力都不弱的夜种都数量过千,业火还有奈落之战鬼这种在游戏里只有在迪多斯大坟墓中才回少量出现的敌人在这里也成群结队——这些精英比泰奥罗最得意的火车骑士更加强大,单挑甚至不输贺兰仓下了大力气的城卫军,更是配合熟练,能够结成专门的防御阵型抵抗意甚至势的压迫。
很明显,魔将拉格走的是精兵路线,依靠那些最强大的战鬼,甚至必要的时候亲自出手,夜种们能够凭借强大的战斗力和矮人内部叛徒的支持在矮人之塔上层来无影去无踪,将一切有可能的暴露扼杀在摇篮中。
就算是比起人类强大很多的矮人战士们也在质量不输他们多少数量却多了近五倍的夜种面前吃了大亏,而贺兰仓是第一次见识这种军队,依靠数量和特殊的阵型凝聚出自己的军势,和高手的剑势争锋。
虽然一般的势并没有什么用处,就连贺兰仓一剑破除夜种组成的军势他们也能通过很快调整队形恢复,而且凭借军势,就连自己的意都没有的矮人战士们甚至攻击很难生效。军势确实强大,甚至连贺兰仓他们最开始都以为需要一个个砍过去,但是希冯的一招魔界门卷走了十几个战鬼之后众人的战斗效率有了很大提高。虽然能够产生一定的压制效果,但是军势还是无法完全抵挡魔法。
而因为有了几个大杀神,这让夜种们的军队暴露出了第二个弱点:军势是和军队状态有关的,万众一心的时候军势就强,有人动摇了就会被削弱,甚至主将死去整支军队都会受创。
贺兰仓的魔力是能够和最强的魔法龙比肩的,所以他的法术就算是受到了削弱,范围和威力也不是这些小怪——对于他来说——能够承受的,而且这些长期居住在岩浆中的夜种们确实不怎么耐低温,贺兰仓一个冻土领域就让上百夜种成为了冰雕,这还是在军势和高温的熔岩环境双重削弱,法术效果十不存一的情况下。
一般来说,两军对垒,伤亡超过三分之一,还能继续战斗的都称得上是精兵了,如果是临时的民兵,有时候看见有人死了都会失去战意,在刚刚贺兰仓的一击下,夜种们的军队瞬间损失了超过十分之一,但是这些夜种依然死战不退,只是等到贺兰仓连十秒钟都没过就又一个冻土领域灭了一百多,再过没到十秒又灭了将近两百的时候,已经伤亡过半的夜种军队崩溃了。
本来应对个人无法应对的强者,夜种们应该排成军阵,借用军势对抗,但是当质量无法通过数量来弥补的时候,站成密集的军阵可能是最差的一种做法了,因为这会被找到漏洞成片成片的消灭掉。
因为贺兰仓的强大爆发力,矮人战士们也没在遇到太大的麻烦,毕竟他们相对于战鬼而言单体质量还是有优势的。所以刚刚付出一定牺牲的矮人们打上了头,就已经失了智一样追着敌人的残兵败将冲锋,不用贺兰仓再管了,腾出来的空间贺兰仓就带着大家一个个夜种们占领的房间,塔利姆也知道跟着这些杀上头的战士没什么用,一同跟着起有用的东西。
矮人之塔下层和上层一样有些小谜题,不过不同于上层那个简单的“别踩白块”和那个眼瞎吃一箭也没啥的宝箱,矮人之塔下层就稍微有意思一点,用上了二进制,而且不止是二进制,因为贺兰仓从这些东西里面看到了些熟悉的东西:他从伊思人手中得到的技术。
特别是当他看到那台在游戏中被小鬼们用来放入黏土提取记忆的机器之后,贺兰仓有点哭笑不得:伊思人在时空转移和灵魂提取方面是专家中的专家,想要从死者的残肢断快中提取出些过去的记忆什么的确实是易如反掌,这台机器也确实是伊思人的手笔。但是这台机器根本不是干这个用的!这台机器其实是一台灵魂转移机,伊思人通过这台机器可以把灵魂转移到任何时空的任何一个人身上,将那个倒霉的生命夺舍,或是被那个生命吞噬。
或许夜种们只是找到了这台机器的用法,用黏土当成纸,用血液当成墨水把提取出来的记忆记录下来,再根据魔将拉格的需要分发到世界各地引起混乱和战争。
当塔利姆和一些已经归顺塔利姆的矮人战士们知道眼前这台机器的作用和那些夜种小鬼们正在干什么之后,暴怒的矮人们完全控制不住自己的愤怒,不仅把负责操作机器的夜种们砍了个干干净净,还叫上了已经腾出手来的战士们一起把这个祸害了矮人们三千多年的机器拆了个七零八落——不过贺兰仓已经无所谓了,那个伊思人探员还是很大方的,给贺兰仓的资料中有这种机器的原理和结构,当然这可能是因为在伊思人中这种技术已经