看到系统的对技能的评价林厉惊喜的发现这居然是个范围技能,这点倒是让他没有想到的。
“揽月斩”习得新技能之后,林厉立刻施展了出来。
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果然在得到系统承认之后他的横扫就不再是以物理伤害计算了,而是受自身的魔法伤害影响。这让林厉的输出顿时上去了不少。
叮:你的战斗技巧获得系统承认,习得新技能。请为之命名。
得到新技能的同时林厉更加有干劲儿的演练起来,终于在第28只死尸倒地之时再次传来了系统提示。
“回身斩”再次确认了新技能的名字。
回身斩:在目标即将命中自己的瞬间可施展,迅速向目标侧身躲避。并予以还击。对目标造成150的魔法伤害。冷却时间3s。
这次居然是一个判定性技能,必须是在目标即将命中自己的瞬间才能施展。这无疑加大了玩家的施放难度,不过伤害也比揽月斩要高出不少,而且这还算是一个位移技能。
又一个新技能的出现使得林厉的杀怪速度迅速提高,在配合寒霜和雷霆的dbuff下。死尸已经完全碰不到林厉的衣角了。
叮:你的战斗技巧获得系统承认,习得新技能。请为之命名。
熟悉的声音再次传来,这是林厉在击杀将近100只死尸之后才领悟的技能,因为这个技能的领悟着实有些麻烦,由于他的敏捷不够。所以只能借助四周的树木借力施展。
“流星坠”新技能的名字得到确认。
流星坠:处于目标上方时可施展,以流星坠落之势迅速落地。对目标造成135魔法伤害。有一定几率使目标陷入眩晕状态,冷却时间2s。