因为你所拥有的序列越多,你相应的能力也就越多,越容易打出各种诡异的,令人防不胜防的战术。
尤其是在“半神之下,ròu_tǐ凡胎”的神秘界底层,很多时候战斗比的不是谁能力更强,而是比谁能力更诡异。
毕竟普通人拿着一把狙击枪,也能击杀任何半神以下的超凡者,又何必需要更高位阶的破坏能力呢?
你的破坏能力再强,强得过核弹吗?
反倒是如果你拥有幻觉、隐身等能力,那要暗杀一个超凡者就非常容易了——只要对方不是半神。
“武器大师”这个血脉,是所有血脉中最为危险的血脉之一,包含了锐器、钝器、投射、格挡、闪避、战术、直觉、完美体魄总共8种序列。
仅仅是消化第3个序列,阿斯克的灵性俨然已有支撑不住的迹象,真不知道后续的魔药序列该怎么办。
《铁与火》游戏是有游戏商城的,如果角色在服食魔药过程中失控了,人民币战士可以花钱来消除失控。
这个世界可没有人民币战士,一旦失控那就必死无疑。
只能先走一步看一步了。
阿斯克站起身来,开始消化从特性里传来的闪避知识。
从闪避i的魔药里,他获取了对距离和时间的精准把控能力。
如果有敌人在前方,手持武器朝他挥砍劈刺而来,他便能立刻自然而然地提前计算出,敌人的武器距离我还有多远,我应该在什么时候进行闪避,如何才能以最小的位移避开攻击。
相比以前依靠经验进行闪避,以后的阿斯克即便是在大脑放空的情况下,也能依靠身体本能来躲开敌人的攻击。
唯一美中不足的是,在晋升了level3的过程里,闪避i魔药给他补充了大量的超凡力量。
他的灵性又饱和了。