小小书屋>玄幻奇幻>交互式小说丨冒险者公会>缓11.2-5AB章:奖品与被坑

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你决定把抓捕鼠人首领的委托正式退回去。现在拒绝还来得及,不会有任何损失。

委托来之前,没人说过这个鼠人氏族几乎占据了整个下水道,也没人说过鼠人智力不足这个最大劣势已经被罗伯茨·道格男爵弥补,而且抓捕远比击杀要困难得多。

在海瑟薇的指示下,阿黛尔将地下城的攻略任务从b级难度修改成c级。

之前的b级是误判——情报太少,公会只能从派来的怪物军团的兵力来分析地下城难度,但实际上,派来的几乎都是精锐且联合了附近零散的兽人、哥布林部落。海瑟薇详细分析过荆棘图腾的任务汇报,其实地下城第一层驻扎兵力已经所剩不多,而且估计强大的怪物都深居下层。

理论上,只要地下城第一层的攻略进度不会随着时间恢复至全盛,即100,他们不会发兵,也很少会有驻扎在内的怪物溢出。最初打算安逸韬光养晦的家伙,才喜欢建造地下城。所以,入口附近的营地是较安全的。

却不是绝对安全,毕竟在入口附近,怪物们性情难测,而且位于旷野。

建造简单的木制围墙绝对必要,否则冒险者被狼咬死在床上,整个公会都将成为笑柄。

哨塔也是非常必要的,除了起到防御作用,还能监视地下城的动向。之前作战失利的守卫队会派人在营地哨塔轮值,无偿,他们的积极性不必你操心。

复数营帐?

中途驿站?

冒险者不需要公会单设营帐篝火,他们若连这点野外露营都做不到就干脆回家种田吧。冒险者也不需要驿站,他们在野外或附近农家都可以过夜,而且往往着急赶路不愿在返程时逗留。海瑟薇为什么要提供这两个建设方案?


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