可能有人被作者的人称视角跳转折腾的够呛,所以作者替你们梳理一下这个小说的逻辑:
一、小说分解:
1.始语+游戏/攻略内容+结束语。
2.戏内(n或客服助手)人物+游戏外(直播的粉丝或现实里的人)人物。
二、区分游戏/攻略:
1.小说内容大致分为两个部分,即游戏内容和攻略内容。游戏内容又分为有助手和没助手,这个会在下个章节里详细介绍。
2.当小说章节名字中有“看游戏攻略的重要性”字样时,该章节为攻略内容,反之则是游戏内容。
3.分卷一前的攻略由主角唐苦不苦引导完成,分卷二后攻略则更新为无需主角的视频模式。
三、游戏分界线:
1.游戏内容从“您好,欢迎登陆游戏,我是您的助手penny,请选择:会员登陆、立即注册。”到“玩家已阵亡,助手下线,欢迎您下次登陆游戏,再见。”或“玩家已阵亡,欢迎您下次登陆游戏,再见。”截止。
2.攻略内容分卷一从“您好,欢迎登陆游戏,我是您的助手penny,请选择:会员登陆、立即注册。”到“快速通关彩蛋...”截止;分卷二从“您好,欢迎登陆游戏,我是您的助手penny,请选择:会员登陆、立即注册。”到“视频结束。”截止。
3.以上两个内容里的“”表示游戏内的游戏角色、游戏助手、游戏n之间的对话或游戏内的系统提示等及邮箱信息;没有“”则是主角唐苦不苦对直播间内的粉丝说的话。
四、不同人称的转换:
1.游戏分界线外的“”代表游戏外的直播间内的粉丝说话。
2.游戏内对话结束后出现的“...说”“...道”等是作者为了分清说话的人是谁而加的注脚,不代表小说内的主角说的话。
3.如果需要在游戏内和现实里的人物说话一般用来表示。
五、几种游戏画面:
1.一般有ni模式,可以大致模拟出玩家的表情和动作,可以模拟就像你戴了ai眼镜的那种3d、4d的模式。
2.简单的只需要文字或者只有操作画面不影响游戏效果的画面是普通模式,就是我们平时玩的2d平面游戏。
3.助手模式和游戏提示是黑屏只有文字的画面。
六、取名的艺术:
1.本书内的xx可以代表一切名字、数字,主要代表数量。如医院、xx同学、xx省、xxx频道...作者自己带入的是“”“谢”这个公式,你们也可以有自己的注脚。
2.为什么游戏内的n有时候没有名字只有代称?作者懒得起名字,或者有时候是因为一些故事情节需要所以在下一次出现时才会给他/她取名字,以及很多情况下这些人下一次出现的身份就会变成唐苦不苦本人。
3.为什么章节名的字数都是一样的?因为作者有强迫症,比如每句对话后一定要加“...说”之类的。