南方的死亡气息稍微浓厚那么一点,小明便领军往南方进发。
沼泽里行军很辛苦,多亏了先知奖励的职业天赋寻路术。行进起来要好很多。
另外还发现了一个趣事。沼泽一般就是泥、水、各种沉积物的混合体。所以才难以迈步。
经常就会出现有些地方水的比例多了一些,告死者竟然可以凭借水神鞋的力量在上面轻松行走。
这是因为系统把那些地方定义为水面了。实际上连一条小船都放不下。
既然这样,小明就尽量在这种水面上行走,节省了大量的行动力。
这个地图虽然穷的什么建筑物都没有,但是野生动物还是有的。
而且还不少,好多都潜伏在沼泽深处,伺机对路过的猎物进行攻击。
还好告死者军队中大多数都是亡灵,不会引起大多数猎食者的攻击yù_wàng。
偶尔会有些脾气火爆的野生动物攻击他们。也都化作了箭下亡魂。
这里的野生动物连躲避军队这种基本常识都不知道。可见此地蛮荒已久了。
这些动物连兵种生物都算不上,击杀他们也没有经验奖励。倒是留下的尸体可以提供一些骸骨和死亡气息。
频繁遭遇埋伏,害的小明还要放出圆来时时侦测周围的情况。
圆一放出来,小明恍然大悟。终于明白这里是哪一类地图了。
【废弃之地】:地图等级相当于是负数。原本也是正常的地图。由于各种原因而废弃。
城池毁灭、各种建筑物残破凋零、各种族的n都离开了这种地方。
经过时间的摧残,所有的残垣断壁都被新生的植被覆盖掩埋,隐于地下。
久而久之,便成了这种人迹罕至的废弃之地。地图上连野怪都没有。
之所以能辨认出这里是废弃之地,是因为小明的圆发现了很多被遮蔽掩埋的建筑物废墟。以前用肉眼都看不出来。
小明非常喜欢这个地方!原因很简单:这种人迹罕至的地方不正是建城的最佳地点吗?
短期内绝对不会有敌人来争抢地盘,附近各族都知道这里是废弃之地。
现在系统不允许建城的原因,无非就是这里太“穷”了么。按理来说,废弃之地肯定会有恢复活力的办法。
系统会用的方法,估计就是走剧情。比如那个种族上层决定向这里殖民;又或者受到神赐等等。
小明个人能使用的办法就是——修复那些野外建筑,尤其是矿。有了产出就会有活力吧?
距离最近的废墟是一座龙蝇宝屋。看起来就是一颗腐朽的枯树。大半截都埋入泥里。地表只有几条丫杈支出来。
恢复野外建筑难度也很高啊,首先要做的就是把它“挖出来“。
除去覆盖在建筑残骸上的淤泥,垃圾等等杂物。让废墟显现出来。
一般种族的兵种都不愿意做这种脏活累活。强迫他们做这种工作,他们的士气就会下降。士气太低的部队会消极战斗甚至逃跑。
还好告死者手下是亡灵,亡灵没有士气,无所谓。
几百亡灵一齐动手,不过十几分钟的时间就把淤泥什么的都挖开了。
露出整座龙蝇宝屋的废墟。小明拿出木材,石矿等资源使用超能力对其进行修复。
不出小明所料。消耗了一定数量的资源。龙蝇宝屋果然恢复了。
龙蝇宝屋的正常功能是:里面会有不定量的龙蝇兵种把守。消灭龙蝇守军会得到相应的飞龙奖励。
龙蝇和飞龙都是兽人中沼泽兽人族的兵种。龙蝇3阶,飞龙6阶。
宝屋已经恢复,小明访问发现宝屋是空的。这是理所当然的。
系统提示:如果地图在下周前升级为0级地图。那么周一就会有龙蝇兵种入驻。功能也会恢复。
如果地图没有升级,那么宝屋会以一定的速度开始腐朽。这个速度并不快。
接下来小明继续四处去修复建筑。直到把告死者的行动力全部用光。
被修复的矿产有:水银,硫磺,水晶,木材个一座。
本来矿产修复了也不能立刻开工生产资源,因为没有城市与之相连。
当告死者将战略宝物货车和这几个矿绑定时,它们自动恢复了生产。这也行?
为了绑定新矿,小明不得不解除了以前的绑定。那些矿就要当地的英雄时常去收拢资源了。
从第一座矿产恢复生产,系统自动给小地图上加了一个类似经验条的提示栏。
显示的是这废弃之地的活力的增长情况。活力满了估计地图也就升级了。
除了矿产以外,小明还修复了水车一架:每周访问可得1000金币;瞭望塔一座;
避难所一座:进入避难所的英雄不会受到攻击;
交易所一座:可以在此交换资源。还修复了一座小屋,也不知道属于先知还是女巫。
另外修复了2座野外兵种巢穴——狼屋和蜥蜴巢。
巢穴生产的是沼泽族的1阶兵种狼头人和2阶兵种蜥蜴人。其中蜥蜴人是远程部队。
在废弃之地的地图上,这两个兵种巢穴都还无法生产兵种。这一番忙碌后,地图的活力就快满了。
切换到钻研者,他乘坐的小船还在海上航行着。小明查看系统记录发现。
四傀儡独木舟确实发挥了很大的作用。凭借他们远距离侦查的能力,李话梅无惊无险的躲过了好几波过路的海盗。
哪怕是可以轻松打赢的海盗,李话梅也选择了躲避。没有必要为了小利而暴露行