小小书屋>网络游戏>网游之魔法行星>1074 终于升到1阶了
一座方尖碑、一个交易所、一个黑市、一座风车、还有一座双向传送门。

这是自成体系呀,守在山谷里都能发展。双向传送门是后路吗?能传送去哪里呢?

但是现在告死者还是不敢离开关卡的。因为从山寨上下来了一支大部队,直奔关卡而来。

山寨的位置更高,关卡刚一丢失,山寨就发现形势不妙。山贼大部队就开过来了。

山贼部队由一个英雄和一个将领率领着。小明无法判断他们的本意是什么。

是来直接进攻?还是来谈判?没有到面对面喊话的阶段。

因为当山贼部队接近关卡到一定距离的时候,关卡上的投石机已经开始发威了。

此刻对方的兵力还是相当雄厚的,比告死者部队要强3倍有余。

所以敌方英雄稍微犹豫一下,就下达了全军进攻的命令。他倒是没有犹豫。

小明猜测这也与关卡被占领,山寨的局势危急有关。

以前山贼们是闭关自守、闷头种田、随时还可以出击占点便宜。占尽优势。

现在大门丢了,腹地洞开。山谷里的任何位置也都不再安全了,还怎么种田?

山贼们觉得自己已经到了必须要全力一拼,拼不过那就等死的地步。

这就凸显出情报的重要性了。对方不了解告死者实力。

把他这支孤军当做了先头部队。想要抢先击溃他,夺回关卡。

再凭借关卡对抗后面的主力部队。还有一线生机。

如果对方知己知彼的话,那他们就不会介意告死者暂时占据了关卡的事情。

完全可以把大军驻扎在投石机范围以外,监视告死者动向。

出了关卡,告死者绝对打不过山贼大军。

一直守在关上,山贼耗得起,小明也耗不起呀。

这要多长时间才能积累出可以打败山贼大军的部队呀。

如果那样,小明就必须断尾求生。大军逃跑不说。

还要留下足够的部队抵挡山贼。以求拖延时间。

否则对方迅速出关尾随追击,自己未必跑得过对方。

即使山贼追不上自己,告死者也只能光顾着逃跑。啥也做不了。

那还发展个屁呀。还不如直接拼死在这里,再重新复活更好些。

但是也不能怪山贼判断失误。拥有10架投石机,轻松攻占关卡的告死者。

对方英雄只可能把他当做大势力的先头部队。

有闲钱造这么多投石机的势力,基础建设还不早建设的妥妥的了。

那怎么可能只有这么点兵力?还没有见到的高阶兵种,那肯定在后面的主力部队中。


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