对于探索者陷入昏迷的这件事情,小明是一点儿都不着急。这说明探索者遇到了特殊剧情。昏迷得越久越好。
第一次这种特殊剧情就发生在钻研者身上,他倒不是昏迷了,而是时空跳跃到了海上,无所事事地漂流了大约2天。
结果怎么样?他那时居然是从冒险地图跳跃到了战略地图。而且还遇到李话梅的舰队。
可以说现在小明的四个角色中,钻研者的游戏进度是最好的。小明一下子变成“亿万富翁”也都源自于此。
连一直在战略地图上发展的告死者都比不了他。这就是特殊剧情的妙处了。
当然玩家自身也要有本事在特殊剧情中活下来。
钻研者能够漂流2天,是因为他用源能强行制造了独木舟,才能在海上生存。
否则以玩家角色的体力,不可能游泳那么久。那时会遇到什么情况就难说了。
可能会被另外一支海盗救起,从此成为船上的杂工,甚至是成为奴隶被卖掉。
也可能会直接淹死在海里。在雾山镇复活,重新来过。那这份机缘就错过了。
小明当然对自己有信心。自己现在一身的外挂,绝大多数情况应该都可以应付吧。
就算应付不了,无非是大侠请重新来过。啊。
告死者这几天过得也挺无聊的。无非就是在战略地图上挖呀挖、修呀修的。搞得战斗部队都快变成工程队了。
水神鞋被韩冬穿走那两天,部下们一脚水一脚泥,在沼泽地里干活。效率降低了好几倍。幸好都是亡灵,没有消极罢工的现象发生。
后来拿回了水神鞋,这种事也就没了。辛苦自然还是辛苦的。
讨厌的是,这种挖掘和修复的工作是不涨经验值的。升级困难了好几倍。
而且废弃地图上根本不见野怪,几乎就没有战斗发生。更没得经验喽。
最多偶尔有野兽来偷袭,这都不会被算作是战斗,一般都以事件的形式发生。
最常见的是,告死者麾下的骷髅兵,被某种犬科的野生动物突然袭击,走一根肋骨啥的。
对骷髅兵的影响都是微乎其微,所以系统只能算这是事件,而不算是战斗。
骷髅兵的骨头里含有少量的死亡气息和魔法力量,肉质早就流失殆尽了,其实很不好吃。
大多数野生犬类吃过一根就不会再来光顾了。给钱都不来。
零星也有几个特立独行的,对这种口味反而上瘾了。经常过来偷两根骨头。搞得告死者全军上下都哭笑不得。
换做人类的话,大家很可能因为这个事情,打个赌,赢点小钱,为生活添加一些乐趣。
无奈告死者全军都是亡灵,一天到晚死气沉沉的。即使智能很高的将领也不懂得“打赌”这种高级的娱乐活动。
潜水者的神庙在成为正式的初级神庙后,立刻如同焕发了青春一般。终于可以发挥作用了嘛。
信徒可以在神庙给自己加一些祝福类的法术。有些法术是海底所没有的。即使有也不是海族老百姓消费得起的。
而潜水者所在的灰岩镇还没有海神自己的神庙。所以光明神庙成了大家的一个选择。
这个消息经由神庙里的小朋友,小快递员,小淘气们传播出去之后。潜水者的神庙逐渐开始有了新的信徒。
潜水者有了这个神术技能,也不再逃避战斗了。
另外加上1个顶8个的章鱼投石兵带来的底气,以及大卫·屌丝的保护。潜水者终于敢去接一些战斗的任务,不必再猥琐了。
其实这个事情还是智能程序先发现的。小明自己反而没这么快转变观念。
在智能程序的控制下,小明接下了几次帮助海族寻找跑丢了的孩子的任务。
这些海族父母还真是没心没肺。孩子丢了居然不自己赶紧去找,反而发任务给玩家。
这就是小明对海族不大了解了。海族对孩子的管教一般都是放养式的。有的孩子跑出去玩几天才回家,家长也不会担心。发任务其实都是比较严重一点的情况了。
潜水者对于灰岩镇附近地形也算相当熟悉了,发任务的海族多半还会给玩家提供一个寻找的方向。任务并不难。
即使是在智能程序的操作之下,潜水者也总能顺利的找到目标。有时候智能程序比人都好用。至少他们比人类有耐心。
这些孩子们多数是被海底掠食生物给逼到了犄角旮旯里躲着。多半是鲨鱼这样的大型的鱼类。
如果潜水者没接任务,这些孩子大概会饿个几天,然后掠食者就会离开了。它们也得吃饭啊。
当然如果它们没离开,那么灰岩镇的警备部队也可能巡逻到这里,自然也是有惊无险。
除非这些熊孩子跑得太远。否则不会有什么生命危险。
智能程序接下了任务,带着7个1阶的章鱼投石手出发,帐篷里还有7个后备兵力。
7个投石手1lún_gōng击就能扔出56个石头,攻击力超过其他1阶远程8倍。就是2阶远程也没这么厉害吧?
基本上不到3轮的投石,就可以搞定这种小规模的战斗了。
小明非常奇怪,这么强力的兵种居然没能成为海族的常规兵种。难道是产量太少了吗?
只有一次任务中,一个孩子的脚被一个巨大个的贝类生物给夹住了。就是不松口。
只凭章鱼们的石头砸过去,攻击力不够,好像在给人家挠痒痒。就是3阶满级的大卫·屌丝,也造成不了伤害。
因此智能程序