小小书屋>网络游戏>棒坛之所向披靡>第四十三章 一棒扳平

打击区。

厉斌身躯微晃,球棒轻摇。

一双犀利的眼神,则牢牢锁定多赛特。

投手丘。

多赛特神情有些凝重。

看着站在对面打击区,正虎视眈眈摇着棒子的公牛11号,一点不紧张?

不可能的。

沙米克吃瘪下场,悻悻而归的情形,他依然记忆犹新。

好在通过刚才的适应,自己已经渐入佳境。

深深吸了口气。

多赛特的腿抬起一划,开始发动。

咻!

第1投出手。

目送白球飞行轨迹,多赛特心中不由一松。

运气不错!

一出手就投出一个漂亮的......

打者区。

厉斌眼睛一眨不眨地盯着白球轨迹。

快速球!

进垒点......外角偏红中位!

念头闪过。

呼!

厉斌毫不犹豫一棒挥出。

球眨眼而至。

临近本垒板前,球路骤变。

白球仿佛被一股莫名力量推动,在突然急速往外角方向鬼魅横移的同时略微下坠。

滑球!

我嚓,上当受骗!

厉斌脑海一激灵,瞬间回过神来。

这倒不是厉斌傻,实在是滑球欺骗性太强。

一不留神,打者很容易掉坑。

滑球属变化球,握球方式是以食指和中指握在球的外缝接线处。

而四缝快速球则是在缝线成马蹄形处,将食指与中指与缝线成垂直放在球上,并且指头落在最远处那根缝线上。

两者握法虽然不同,但出手方式却极其相似,只不过滑球在出手前通过手指下压造成球横向旋转。

所以,滑球的飞行路径,大多数时候看起来与快速球并没有什么区别。

仅仅在临近打者的时候,球才会快速横移并下坠。

言归正传。

沙米克投出的这个滑球方位,在发生锐利角度的横移之后,白球的进垒点必然偏出好球带。

也就是说,这十有八九是个坏球。

可惜,为时已晚。

哒!

白球擦过棒端直飞界外。

“界外球!”

主裁判高声叫道。

红雀球员区。

“漂亮!”

红雀主教练鼓掌高喊。

“这才是我们的多赛特。”

投球助教笑容满面。

“多赛特,加油!”

“多赛特,再来2个!”

汉密尔顿红雀亲友团亢奋起来。

投手丘。

多赛特心情愉悦,紧张感消失近半。

手感很好,运气不错。

这一局,

我赢定了!

踌躇满志中,多赛特第2投出手。

咻!

依旧是滑球。

尝到甜头的多赛特,重施故伎。

对面,

厉斌身体一动,球棒挥出。

但下一瞬,球棒突然顿住不前。

没有过半!

几乎就在这时。

白球球路开始变化......

球再度往外角横移7、8厘米,进垒点偏出本垒板。

啪!

红雀捕手手臂一伸,将球接住。

......

球场左侧。

“好眼力!好眼力!”

公牛球员和亲友团疯狂打call。

欢呼声如潮水般涌向球场。

根据棒球规则。

打者挥棒只要未过半,算作未出棒。

所以,

这是一个坏球。

投手丘。

多赛特暗叹可惜。

不过,

连续2投,1好1坏,这结果也不算糟糕。

要知道,滑球不仅难投,坏球率也偏高。

如果打者拥有一副好球眼,识别出来站着不动,多数情况下会是坏球。

所以,知足了。

咻!

多赛特第3投出手。

球速明显变快。

快速球!

偏高了。

厉斌一眼断定。

身躯稳如泰山,一动不动,眼瞅着球以略高过肩膀的高度掠过。

坏球!

投手丘。

多赛特摇摇头,似乎对自己不太满意。

咻!

第4投出手。

2坏1好的情形下,他不敢冒险用自己控球力低的滑球。

所以,还是快速球。

打击区。

厉斌看得分明。

这是一个好球带偏外角下沿的快速球。

必须打击。

念头落定。

呼!

果断出棒。

哒!

清脆的撞击声响起。

球应声而飞。

沿着1垒边线的高飞球。

红雀一垒手和右外野手同时拔腿狂奔,意图将球接住。

奈何球速太快。

白球在空中划过一道弧线,最后落入界外。

界外球。

2好2坏。

多赛特略占优势。

咻!

第5投出手。

这一回,

他赌厉斌顶不住压力而出棒。

即便不幸再投坏球,自己输得起。

所以,他微一思索就下定决心。

咻!

球快速脱手。

厉斌双眼锁定白球。

这轨迹......

快速球,好球!

他肩膀一动,球棒挥出。

下一瞬,

他脑子一激灵。

不对,

是滑球!

果断在球棒过半前收棒。

嗖!

白球果然以一个锐利角度横移,偏出好球带。

好险!

厉斌瞬间惊出一身冷汗。

“3坏2好!”

主裁判的喊声在球场上响起。

......

“多赛特,加油,再来1个!”

“斌,加油!”

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