贺路千脚步如高速旋转的车轮,带着呼啸风声冲向老鸭部落。
距离再近些,又能看见贺路千右臂挟着麻包般拖着一位玩家。
受限于玩家总体数量,贺路千割韭菜到现在,才勉强由212战提升到213战。但一则无间地狱的动力系统特性,二则土著世界架构支持,贺路千的耐力持久性远远高于瞬时爆发力,即使右臂挟着一位玩家,他仍能跑出每秒46米高速。
十公里路程,12级玩家得跑将近两个小时;而换做贺路千,区区四分钟,就从游空城冲到了老鸭部落。
抵达老鸭部落,贺路千急刹车般骤然降低速度,并把名为[吾姐是萱萱]的玩家甩向玩家群体。吾姐是萱萱疑似“晕车”了,他先顺着惯性向前奔跑数步,而后不倒翁般晃圈子,良久没有半点儿回声。
贺路千略过眩晕状态的吾姐是萱萱,目光环视在场的玩家。
或许因为讨伐老鸭部落酋长是炐国阵营玩家第一次大型任务,此地集中了许多贺路千重点观察的老熟人。
例如突袭闪电、八意符等玩家,贺路千晓得他们在玩家世界是颇有名气的竞技选手。贺路千一直关注这些职业选手,瞧瞧他们能否在十国春秋混开,甚至能否带给贺路千一定的启发。
例如吾躲入帷幕等玩家,贺路千晓得他们在玩家世界是击剑运动员、散打运动员或其它类别的运动员。贺路千一直关注这些现实流选手,尝试从他们接受土著世界武功的细节,判断玩家世界与土著世界是否存在某种联系。
例如雨夜小溪、陆离、西厢里缃鸢、秦云仙等玩家,贺路千晓得他们有主观意愿与部落土著及土著军民深入交流。贺路千同样一直关注这些剧情流、休闲流玩家与土著世界的积极互动,瞧瞧他们能否为玩家与土著的和平共处闯出一条新路。
例如萧红雨、左热禅、任我走等轮回者玩家,他们的重要性更不言而喻,贺路千绝不会忽视他们。
等等。
贺路千暗自惊讶:“除了风清扬、梦未醒等玩家,我关注的玩家流派,竟然基本上都来了。”
但仔细想想,今日的盛况却没有什么好奇怪的。
此前的疴獭部落,玩家与他们断断续续厮杀了好些时间,贺路千也不曾发布甚么讨伐任务。
原因其实很简单,玩家整体实力太低了。玩家们利用不死不灭和燧石火铳的高攻低防等特性,很容易堆死35级以下的部落土著。但部落土著如果超过35级,乃至提到50级以上,不死不灭特性也没办法抹平玩家与部落土著之间的绝对差距。再不死不灭,也只能让玩家没有意义地来来回回跑尸。
玩家尚没有能力斗赢有剥皮部落支援的疴獭部落。
老鸭部落则不同,其部落规模小,部落酋长的等级也低,四面八方更没有什么强大外援。贺路千不愿意见到土著士兵死于瘟疫或山林间的蚊虫叮咬,遂试着把相关任务发布给陆离等玩家:如果玩家有能力杀败老鸭部落酋长,游空招讨司便能以最小代价解决麻烦。
讨伐老鸭部落酋长,是贺路千第一次面向玩家群体发布大型任务。
以玩家对主线任务、大型副本任务的热衷心理,这群精英玩家齐聚老鸭部落是很正常的行为。贺路千没有表现出来他对这群精英玩家的关心,仅仅默默地把玩家相应的表现记在心里。
贺路千继续沉稳地以n形象与玩家交互,直接把目光投向真正接受讨伐任务的陆离:“你们活捉了三名间谍?”
陆离指向被玩家重重包围的村落广场中心:“间谍就在那里。”
贺路千穿过玩家人群,如期看到了三位满脸惊恐表情的间谍。
守在间谍身边的部落土著牙旧安(音译),连忙以其晦涩难懂的乐州地方丰语,磕头叩拜贺路千。
如果贺路千是普通丰人,估计听不懂牙旧安到底在说些什么。但游戏系统无条件为炐国阵营玩家提供一切丰语翻译,轮回者面板同样无条件提供一切语言的基础翻译,这些便利使贺路千轻松迈过他与部落土著的语言壁垒,迅速听懂了牙旧安的投降原委。
牙旧安以部落土著视角,简单还原了老鸭部落酋长的溃败。
老鸭部落酋长毕竟有48级实力,只要他冲到玩家面前,一拳就能锤死任何一位玩家。如果老鸭部落酋长及其嫡系战斗yù_wàng强烈,他们只要别傻傻地正面迎接的玩家们的火铳射击,大概率轻松全歼近百名玩家。
燧石火铳,并不能完美碾压35级以上的土著。
但部落土著毕竟不是锁定士气的野怪,他们的战斗意志取决于对手的强弱。
老鸭部落与玩家们交互已久,包括牙旧安在内的多位土著猎人,都曾亲眼看见玩家死去之后一次又一次轻易复活。每位玩家都是不死不灭的域外天魔,当死亡不能真正解除玩家威胁时,即使今日成功杀死近百名玩家又有什么意义呢?
玩家是不死的,且越战越强。
而部落土著死亡一次,就是彻底死亡。
老鸭部落哪怕打出1:100的大捷,也是巨亏。
老鸭部落土著羡慕玩家们的不死不灭特性,更畏惧玩家们的一次又一次复活。便如牙旧安,当他意识到老鸭部落酋长与玩家之间矛盾无法弥合时,当他见识到许多部落土著精英毫无意义地惨死于精英玩家的火铳射击时,牙旧安果断背叛了老鸭部落酋长,临阵投降到玩家阵营。
手持燧石火铳的玩家,全都高攻