为了鼓励玩家参与每日运气任务,贺路千本想自掏腰包把销售技能所得的810点经验和810文无私投入奖池,抹平早期玩家的劣势。可惜,非玩家管理模块提供的随机分配属于黑盒性质,它禁止贺路千干涉其间的随机率,也禁止贺路千亲自注资或减资。
提高返奖率也不行。
系统禁止短期内修改返奖率,每次改动的冷却期高达三年,得不偿失。
算了,先就这样吧。
且以盘外招,编辑一些纯奖励任务,间接补偿首批玩家的损失吧。
与此同时,贺路千又想做实验,瞧瞧击杀玩家能不能从无间地狱那里获得杀戮实验。
综合以上种种因素,贺路千遂把每日运气改为有前置条件的连环任务。
[每日一签:耗费10点经验和10文金钱购买一支运签,可以问卜每日的运程。备注:每日只能一次,每次可以购买多支签。]
[每日试炼:当你开始学习空狱门基础武学,空狱门门主贺路千就开始关注你了。他非常关心你的练武进度,闲暇时候每日都会严格考察,并根据试炼结果奖励你若干经验、金钱、装备。备注:试炼一次,需要消耗一张试炼卷轴;好感超过零的玩家,完成每日一签后,获赠数量不等的试炼次数;完成空狱门门主贺路千发布的日常任务,可以提高好感度。]
此前的修路循环任务,每轮任务,贺路千都附赠玩家1点好感度。
除了那些因为无视警告而被小小惩罚的玩家,现在几乎所有玩家的好感度都是正数。贺路千小范围测试两条新任务的成效,暂时限定三名玩家接受任务。
因为系统允许玩家在一定范围内隔空领取任务,两条任务意料之中被玩家瞬间接取完毕。
三位幸运玩家之一,[秦云仙]谨慎选择购买一注,并合掌祈祷:“给我来个上签吧!”
系统提供的虚拟八卦过场图结束,结果显示为中中签,返还秦云仙5点经验和5文铜钱。
秦云仙懊恼摔地:“摩托变单车,半小时经验白刷了。”
秦云仙却不知道,他的运气已经好到极点了。作为第一名彩票玩家,被贺路千拿走50收益之后,奖励池总共就5点经验。秦云仙一次性清空奖池,间接让第二名玩家继续稳赔不赚地进行彩票大冒险。
第二名玩家[口丁当]才是真正的运气差,他直接下下签,10点经验和10文铜钱,瞬间变成1点经验和1文铜钱。
第三名玩家[风清扬]出乎意料地敢赌敢拼,直接倾囊一次性购买四支签。可惜,空空的奖池注定不能回馈他希望,四支签旋即化作12点经验和12文铜钱,直接缩水70。风清扬却没有懊恼,仅仅摇头评价:“看来不是福利。”
贺路千早就注意到了风清扬。
降临蝶东岛的首轮内测玩家,总计只有81名,很容易一一观察。
经过将近十个小时玩耍,一些特色比较突出的玩家,都断断续续闯入贺路千的视野。
风清扬的特点很简单,五个字来形容,便是有理智的壕。攒够10点经验,风清扬立即向其他玩家收购铜钱,只要对方没有狮子大开口,他便即时转账付费。土著士兵开始讨好巴结玩家时,玩家陆续得到远超他们等级的武器、铠甲。这时候,风清扬又以现实世界的财富为武器,直接与每位幸运玩家交涉:“开价吧。”
例如守备副官罗梁岩本来相中了另一名玩家,但风清扬却直接以现实世界财富砸晕这名玩家,间接获得了接受罗梁岩指导的资格。
据有心人统计,短短十个小时左右(游戏世界计时),风清扬已经陆续转账了将近三十万元。而参考玩家论坛提供的情报,现实世界大城市里的普通小职员,月薪普遍只有2000元左右。横向对比贺路千离去前的地球二十一世纪,风清扬氪金的三十万元,估计大约相当于一百万元到一百五十万元人民币,绝不算小数。
暂时意义有限的铜钱,价值并不高的破旧铠甲武器,风清扬都舍得氪金。
而且,最关键的,风清扬根本不把三十万元投资当成一回事儿。当某位玩家质疑风清扬快掏空家底时,风清扬直接在《十国春秋》交易系统充值了三千万元,视频公开告诉所有玩家:“只要你们别把我当成傻子坑,有好东西尽管来找我。”
风清扬在玩家论坛里的相关主题帖,很快被热情的云玩家盖了数百万楼,内容全部是类似“壕无人性”的膜拜。
贺路千虽然没怎么玩过氪金游戏,却对氪金大佬的威力有所耳闻,时不时地刻意关注风清扬的动向。
除了让人胆颤的大手笔氪金,风清扬其实还有许多值得注意的特质。
风清扬有一定的武学基础,疑似用心练过散打和剑法。虽然风清扬的散打水平不高,无法和职业运动员相提并论,却应该能够轻松打赢两三名宅男。风清扬对待本世界的武学,也出乎意料地认真,当其他玩家悠闲地挂机练武时,他却真心实意地请教罗梁岩,每轮练武都是实打实的苦功。
贺路千隐隐觉得,风清扬这位氪金大佬疑似隐藏着什么秘密。
风清扬极有可能已经觉察到本世界并非简简单单的游戏。
[每日一签]和[每日试炼]两个任务,看似风清扬幸运率先得到机会,真相其实是贺路千故意留给他的诱饵。如果杀戮玩家也符合无间地狱的杀戮规则,贺路千准备把他在无间地狱里复活,好好与他交流一番。
风清扬没有在数