确定!
还修炼经验,徐文刚刚发现这个升级需要的经验系统有些不一样。
升级之后徐文发现升级经验居然多了一倍,还好自己够明智,如果还是那根棒子的话,自己该砍到什么时候。
升级之后,除了气血上限多了20点之外没有其他的变化。
你获得了一张野狗皮。
徐文又杀了一直野狗,然后发现有东西掉落下来。
“第四张。”徐文捡了起来,布店一张十铜在收购,还有狐狸的绒毛一团是二十铜,狐狸皮一张是五十铜,徐文打到现在只爆了四张狗皮和两团狐狸茸毛,一张狐狸皮也没有爆到。
“现在已经回本八块钱了。”徐文心满意足的笑着,虽然八块钱和二百五差了很多,但是徐文还是很高兴。
“不太对啊,虽说我装备比较好,打怪效率比较快,但是这来钱速度也太块了,目前最便宜的游戏币大概是一银币等于十块钱,但是现在自己才打怪不到二十分钟,也就是说一小时自己能有30+的收入,而自己只是投资了不到三百块钱,现在做兼职一小时10块钱左右。玩游戏比做兼职多出两倍。这比例太不对劲了。”徐文突然就皱起了眉头,可能和游戏刚刚开服游戏币产出比较少,大家都需要游戏币有关系吧,徐文没有太在意,或许明天或者后天比例就慢慢变正常了。
徐文却是被自己的思想给局限了,不是每个进入这个游戏的人都愿意花上三百块钱买装备,有些人是尝到了甜头才愿意投资,有些人投资是因为想要吃到甜头。但大多数认为游戏就是游戏,就是一堆虚拟数据,他们愿意花五天时间去攒游戏币买自己的心仪装备,却不愿意花一天的工资去买同一件装备,还觉得省了好多钱,从而洋洋得意,然后生出一种异样的优越感:拿现实货币买虚拟物品的都是煞笔。
5
徐文重新登录了游戏。
看了一眼属性。
境界:练气一层
神识境界:练气一层
神识范围:无
气血:100
灵力:0
伤害:10
法术伤害:0
物理防御: 5
招架防御:5(当你的姿态为防御的时候,你的物理防御会增加5点)
法术防御:0
攻击指数:0. 3―1. 2(如果你的伤害是1,那么你对于0防御的人物伤害在0. 3至1. 2之间波动)
法术波动:0(同攻击指数)
惊心:0.1(每十次攻击会触发一次惊心,伤害为惊心指数范围内波动)
惊心指数:1. 5―2(触发惊心时,伤害会增加1. 5倍至2倍)
灵犀:0(为法术惊心)
惊心指数:0(同惊心指数)
体质 5(影响气血和少量物理防御)
灵根 0(影响法术伤害和灵力多少)
力量 5(影响伤害)
耐力 0(影响物理防御)
根骨 0(影响法术防御和少量物理防御)
灵敏 1(影响攻击指数、法术波动、移动速度、惊心和惊心指数、灵犀和灵犀指数)
这个叫做灵敏的属性影响的东西好像不少啊。
物品栏有个地图,徐文选择了使用。
你使用了揽仙镇的地图。
来到揽仙镇外,徐文看到还是有大把玩家如火如荼的杀着野鸡野兔,徐文准备找点高一点的野怪来杀。
再往离揽仙镇外远一些的地方,也有不少的玩家在刷野狗,野狼这类野兽,不过没有野兔野鸡那么挤,几乎是一人守着一小片地方。刚巧一只狐狸刷新到了徐文旁边,徐文二话没说,就一棒子砍到狐狸脑袋上。
―11
然后狐狸反击了一下掉了徐文8点血。
敲了七八下左右,狐狸终于倒地了,徐文自己的气血也只剩一半。
这野怪有点厉害啊,其他游戏玩家在游戏前期都是比较轻松愉快的,几乎是秒怪的存在,直到后期的时候,游戏的难度才开始几何增高,变成不充钱就滚蛋那种,徐文还发现这个游戏玩家在脱离战斗的时候,气血回复的异常的慢。
徐文等了两分钟才把气血将近回满。
趁这段时间,徐文观察了下野怪。
野狗
等级:普通的野怪
气血:80
攻击:8―12
防御:1―3
图鉴:只是一只普通的野狗,但是见人就咬。
之所以徐文没等气血回满,就是因为这只野狗主动开团了,打了好一会才把这野狗弄死,之后徐文又刷了几次怪,发现花豹要比野狗狐狸厉害一点,野狗也比狐狸稍微厉害一点,而且无论是野怪还是玩家攻击都可能出现落空也就是miss的情况。
徐文看了一下系统交易行,发现居然有几笔游戏币在出售,但是价格确实乱的可以。
先回镇里换套装备再说,现在这属性打怪太伤了。
铁剑
品质:劣质的凡器
伤害: 5
招架防御: 2
图鉴:这把铁剑是揽仙镇打造大师的练手之作
精钢扇
品质:普通的凡器
伤害: 12
招架防御: 6
图鉴:这把精钢扇是揽仙镇打造大师的得意之作。
武器店最好和最坏的两种属性大概就是这两种,劣质武器售价是一银,普通武器售价是八银币。
8银币=80块
15银币=148块
徐文把两笔最便宜的钱秒掉了,不知道这些玩家从哪里弄的这么多游戏币,才开服一个小时不到,反正徐