没有狙击手这几个致命的火力压制,徐文让牧师把死去的玩家拉了起来,然后带着队员开始围剿矮人枪炮手头目。
萨瓦卡多的很多怪都没有复杂的机制,只是随着怪物的军衔的提高,怪物的属性就越强大,刚开始让玩家觉得棘手的,其实都是在萨瓦卡多生活的各种种族的天赋特性,绝大多数玩家都没有天赋技能,而且天赋这东西估计他们听都没听说过,因为不了解,觉得棘手那是自然而然的事情。
萨瓦卡多难点就是各种各样的兵种主要注意的地方太多,这一点比较麻烦,但如果掌握了该怎么打,这个大型副本其实也没有那么难,不像是以后的超大型副本,就算明白了怪物的机制,但每次大哥副本都要九死一生,徐文前世估计就参与了除了萨瓦卡多在内的超大型副本,徐文参与的次数,一只收都可以数的过来,不过参与的这几次,无一例外都失败了、
前世徐文参加的队伍都是野团,这可能也是失败的原因之一,是有工作室收费带这些副本了,不过那时候徐文已经成了斤斤计较的小商人,而这种收费的工作室,你交钱,只是给你留一个坑,掉落的东西完全没你的份,这对于当时徐文喜欢钱超过一切的态度来看,这完全是一个赔本的生意。
散人团,就没有能打的过的,前世除了萨瓦卡多可以说是没参与其他的超大型副本,而且萨瓦卡多的人也不好找,动辄还会遇到一个奇葩的任性玩家导致团队全军覆没。
击杀矮人枪炮手的头目时,徐文并没有让有钱过来参与,而是让几个人潜伏起来。
虽然是一个团队的,有钱和几个盗贼潜伏这么远的距离时,其实已经不能从徐文杀怪中获得经验,这算的上牺牲了有钱几个盗贼一定的经验,虽然有钱在击杀报信的精灵弓箭手和矮人的王牌狙击手的时候,这些经验也是他们独享的,但那也就是几只怪物而已,虽然说是玩家越少分的经验也越多,但怪物的经验却不是固定相加的,比如说单人玩家击杀了一只boss能获得50w经验,但如果换成两人的话,估计就是每个人分到40w经验,三人的话,可能就是35w经验,十个玩家的话估计就只能分到30w经验,一百个玩家,估计也能分到10w+经验,如果真是经验叠加的话,那一个人如果单杀了boss,那就会直接分个1000w的经验。
有钱几个人平均下来,可能每个人击杀的目标,比下面的人还多,但是经验上,有钱觉得和在下面和众多野怪对抗的徐文经验要少上不少。
击杀了矮人的这支小队,后面的就没有那么轻松了,驰援的援军会越来越多,无论是精灵弓箭手,还是矮人枪炮手,数量最多的也不超过30个,算起来的话,还是徐文围剿了这些人,但随着驰援的各族的士兵越来越多,很快双方的位置就会来一次互换,由原本的玩家包围怪物,到时候成了异族士兵包围徐文他们、
这时候就要利用一个“拖字诀了。”无论来了多少个异族强着,在这复杂狭窄的地形中,这些怪物也不可能一拥而上,就像说被一百个人殴打一样,但真正能打到人的,也就是靠近被打者的手脚才能碰到。
一下自己挤出一堆人对付徐文他们的话,他们的手脚也有点施展不开,当然这是和这些人对着干也是不明智的,虽然说地形复杂狭窄,但这同样适用玩家,更别说对于萨瓦卡多的地形,这些异族人士比徐文这些玩家更加清楚的许多。
矮人枪炮手头目没多久就死掉了,徐文清楚这一条路线到底有多少个不同类型的小队,每一个小队都有让玩家头疼的点,消灭了精灵弓箭手和矮人火炮手只是啃掉了一丁点的骨头,后面的才是大头。
很快第三波兵种就出现了,这是盾战士和战士混合的异族兵种,虽然伤害不高,但是却十分的能抗,加上其种族的天赋特性,这些异族兵种十分的能挨打,如果就只是能挨打,那只药保证输出就行了,但是这些端展示和异族战士还没有杀到一般,一波兵种就又来了。
新来驰援的是一些浑身画着奇怪符号的种族,这个种族徐文清楚,其身上的像是纹身一样的各种符号,其实是存储在身体内的各种魔法,这些存储起来的魔法没有任何消耗,而且可以做到瞬发且不耗费蓝量和生命值。
好不容易把战士和前排清理完了,很快敌人第四波就驰援过来,那些浑身原始符文的特殊种族现在还剩下一半多呢。
而起这次赶来支援的还非常的棘手,因为这些人是“飞着”过来的,这些异族人士骑着一只像是蝙蝠一样的奇怪生物,飞在了玩家的头上,这些骑在蝙蝠上的n,距离玩家的距离比较远,而且这还是算最短的垂直距离,这些异族人士稳坐在蝙蝠身上,是不是拿着能量长枪,就是直接驱动蝙蝠直接攻击玩家。
当前阶段玩家还很少有对付飞在天空中目标的手段,所以大部分人只能被动的挨打。
这些飞在天空上的异族人士,虽然十分的难打,但其掉落的东西可是非常值钱的。
徐文就一直想要一个飞行坐骑,但纵然是重生之人,徐文也没有这方面的线索,准确的来说是纽斯特不行。
而起这次赶来支援的还非常的棘手,因为这些人是“飞着”过来的,这些异族人士骑着一只像是蝙蝠一样的奇怪生物,飞在了玩家的头上,这些骑在蝙蝠上的n,距离玩家的距离比较远,而且这还是算最短的