小小书屋>网络游戏>从小兵到帝王>380 三大系统建筑

“两个兵种虽然都是100气运币一个连队,但连队人数不同,按照介绍上说的线列步兵应该是全面战争系统中最廉价的步兵单位了。

不过我以前玩拿破仑全面战争的时候,最廉价的应该是民兵啊,为啥这个全面战争系统没有出现民兵单位?

因为太渣么?

还有这个先天境宗师的价格,10万气运币,你特么怎么不去抢!

给我强化了身体以后,就以为我不需要保镖了么?”

李察一边吐槽一边点向最后的6磅步兵野战炮。

【6磅步兵野战炮:24人4门6磅步兵野战炮一队,每队兑换价格为1000点气运币。

概念:6磅步兵野战炮十分轻便,在战争中可以迅速搬上战场,向敌人的军队或堡垒开火,六磅炮的炮管长约1.65米,比三磅炮长出1米。不管火药量有多少,爆炸力只是将炮弹推出炮管的这一段距离,炮管越长,炮弹的速度越快,射程和精确度也会提高很多,不大的火炮口径只能发射轻型葡萄弹也就是轻型霰弹,轻型霰弹的有效射程比燧发枪稍微远些,但装填复杂缓慢。

炮兵装备:六磅步兵野战炮,大炮点火器,推弹杆,佩刀,望远镜,炮膛刷子。

炮兵服饰:红色羽毛高筒帽,蓝白色军服,带扣黑靴。

优势:移动方便,可招募的最便宜的火炮部队。

备注:移动便捷,招募和维护成本较低,算是非常实用的火炮。而600米的有效射程,足够让其有效展开对敌方步兵阵列的轰击,这只是一款相对轻便的步兵支援武器,最好不要将它用在对敌方炮兵阵地的轰击上,滑膛炮的命中率,你懂得……

有效射程不代表最大射程,要是任凭6磅步兵野战炮的炮弹以最大仰角飞行的话,飞出上千米也很轻松,这里的有效射程指的是这类火炮能瞄准造成有效杀伤的范围距离,超出这个有效射程的话,本就十分坑爹的前装滑膛炮命中率,绝对会打出让你‘感动’的战绩来……

运输与移动:炮身安置在一个两轮的炮架上,运输时,炮架和前车连到一起,组成一个四轮马车,由拖拽骡马拉动。

“不愧是拿破仑时代的好东西,奥斯曼帝国的火炮跟6磅步兵野战炮一比,足以被扫进垃圾桶!

运输不变不说,有效射程都被6磅步兵野战炮吊打!”

用过奥斯曼帝国火炮的李察看到这个数据后,立马将之前缴获的宝贝疙瘩扫进了垃圾桶。

这才是前膛炮时代的成熟产品啊!

看过兵种介绍后,李察将注意力转向其他系统人员。

税务局、训练营地、火炮铸造厂可不单单是一座空荡荡的系统建筑,税务局里有负责收税和办公的行政人员,这个时代税收和其他政府职能并没有明确分家,税务局也可以充当市政厅使用。

也就是说,这个税务局是整个西域地区的行政中心!

无论是收税还是行政执法都能管理!

当然,前提是李察要建立一支有效的巡捕警察制度,不然的话税务局的人员办公能力再强,下面人不配合也白搭……

因此,这个税务局表面上看起来是给李察增加气运币收入的部门,实际上是现实世界中帮助李察统治地方的行政总督府!

至于训练营地,则是一个地区的驻军来源,火炮铸造厂升级后就是军队的后勤保障军工产业!

有行政中心有驻军来源还能保证军工物资自给自足,再加上他们对李察的耿耿忠心,李察觉得非常有必要在每一个大区建立这三大系统建筑!

税务局中有自带的行政办公职员乃至高级的行政官员,训练营地中则配有基础的卫兵和勤杂人员,火炮铸造厂中则是各种生产军工产品的技术工人。

只要不发生意外,这些人是不会远离所处系统建筑的,无论是税务局还是训练营地火炮铸造厂,周围都会有满足生活所需的民居建筑群,自称体系。

李察所需要做的就是不断给这些建筑群输入各种生活用品和食物,保证里面的人可以正常生活和工作。

当然,税务局因为是行政中心,免不了要外派人员,如果这些人有损失出现缺员,李察可以花费100气运币将其补满。

无论缺员多少,一种建筑的人员都是100气运币,为了利益最大化,最好的选择是等到这些建筑人员缺额到无法维持正常生产和运转时再花费气运币补满缺额。

“这个高级抽奖怎么价格这么高?能抽出什么玩意?”

很快,李察的注意力来到高级抽奖的区域。

“嗯?高级抽奖可以抽取名臣武将还有各种超过一个时代的先进武器?

可是这不确定性太高了,估计和我刚穿越过来时候的初级抽奖一样,在气运币不丰厚的时候还是别玩了。

这最后的终极目标倒是挺有意思,统一欧亚大陆这么雄伟的任务颇有挑战性啊,而且还有第二个选项对付神性生物,什么叫做神性生物,类似湖中女神那种么?”

仔细浏览了个人面板各种信息后,李察沉思片刻,拉开了建筑界面。

“我现在最需要的是大量的军队,线列步兵和轻步兵使用的武器在其他地方我不知道,但在东亚绝对是划时代的武器,对付数量日减的绿皮和南宋应该够用了。

税务局关系到年税收,也必须第一时间升到最高级,就先从税务局升级开始吧。”

【花费100气运币,税务局升级到地方法庭,年税收提升到2


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