“提示:您的领地已成功建立,目前为一级村庄!请为领地命名!”
“贪狼。”
“提示:命名成功!您已成为了一名领主!由于您是全服务器前一百名建立领地的玩家,特奖励称号——精英领主!”
【精英领主】
【称号】
【说明:当与中立势力进行贸易时,拥有特殊称号的领主将掌握更多的话语权】
……
【领地-贪狼】
【一级村庄】
【人口:45】
【民心:80】
【建设:10】
【设施:领地基石,民居(5)】
【增益:无】
【附属:无】
【资源:9金23银,石头0/500,木材0/500,食物20/500,金属,宝石21/100】
……
忙活了两个小时,领地终于建成。
那乳白色的领地基石自动扩散出一道淡淡的白光,快速蔓延出去,一直覆盖了周围300x300的区域,最终变成一层保护罩,渐渐隐没空中。
“提示:安全区已成立!”
有了安全区,在领地的范围内就不会再刷新出怪物,并且这安全区象征了李维的领主权利,没有他的允许,任何玩家都无法进入。
除非宣战。
但是随着领地建成,李维的特殊权限也随之失效,佣兵都变回了本来的样子。
可村庄的建设不能就此停下。
李维来到一间民居前。
这民居就跟新手村的招募商店一样,显示着可招募的佣兵,一阶佣兵同样只需20银币,而且可招募的种类远比新手村更加丰富。
民兵、猎人、矿工、农民、工匠……
每间民居最多可招募五个单位,李维率先把民兵猎人矿工这几样排除。
矿工五个就够用了,有一个二阶矿工在,他们每小时都能给李维采集到五十单位的石头。
至于农民则是种田的生产单位。
种田和打猎一样,都可以生产食物。
不过食物在荒废国度中并没有那么重要,只算是一种特殊消耗品。
佣兵平时是不需要吃东西的,食物的唯一作用只有在建村后才会体现出来,因为村庄建设完毕后会有一个民心的属性。
民心会影响村民的生产效率。
当民心低于一定程度,村民就会有几率离开村庄,甚至是发生大规模的暴动。
而消耗食物,是最方便、也是最低廉的提升民心的方式。
考虑到效率的问题,李维还是招募了五个农民出来,然后在民居旁给他们分配了一块农田,农民可以自动耕种,剩下的事交给他们就行了。
剩余的二十个名额,李维分别招募了十个伐木工和十个工匠,他现在的主要目标,就是要将民居的数量增加到二十所。
二十所民居,不但能提供整整一百个单位的生产力,更是升二级村庄的重要条件。
升到二级村庄,将解锁附庸功能,可以额外拥有一处不超过当前领地级别的村庄,到那时,李维的下一步计划也就能开始实施了。
……
忙碌中的时间总是过得飞快。
转眼间,已是隔天下午。
树林中的村庄已然初具规模,整齐的民居排列成四行,中央的领地基石更是被高高的石墙保护了起来,李维打算以后就在这里建造城镇中心。
而上百个佣兵还在不知疲倦的工作着,除了民居之外,领地里还多了其他几栋建筑。
铁匠铺:可固定招募一名铁匠和两名学徒,可打造一阶制式武器,升级农具。
裁缝铺:可固定招募一名裁缝和两名学徒,可打造一阶制式防具,打造服饰。
杂货铺:可固定招募一名远游商人,定期刷新其中的商品,并将领地中的杂物进行出售。
……
这几栋建筑都是升二级村庄必需的设施,同时它们本身也有很大的作用。
由铁匠铺和裁缝铺打造的装备要比佣兵自带的装备好很多,而且如果这些建筑中有稀有天赋的佣兵,还有几率能打造出带词缀的极品装备。
另外,杂货铺中的远游商人也算是领地居民中的一个另类,他会不定期的出去进货,这些货物可能来自天南海北,甚至是另一个国度。
远游商人宛如自带空间传送的超能力,他也是领地中唯一一个不会受到领主管辖的n。
而在他进来的货物中,有一定几率会出现特殊宝物,这是对玩家有作用的。
剩余的商品则会被其他居民随机买走,可以提升民心,也都是很有用的东西。
至于现在由几十个工匠一起建造的如同古罗马斗兽场一样的庞然大物,则是另一项极为重要的升级建筑,训练场。
训练场:可训练佣兵,提升等级。
有了训练场,就能全面的帮助佣兵升阶了。
不过佣兵的等级也并非是无限提升。
通常一个佣兵只有一次升级的机会。
无论是用符文之语还是其他升级方式,佣兵都只能升一阶就会达到潜力极限。
比如李维的精英矿工,就已经达到了极限,再用任何升级宝石也都无法继续提升其能力。
除非,在这次升级的过程中解锁稀有兵种。
说到这里,就不得不提起那名在与湿地暴君的战斗中,生死关头发生进阶的猎人。
【神射手(稀有)】
【圣堂】
【级别:二阶】
【生命值:580】
【法力值:420】
【攻击:70-82】
【防御:30】
【技