武器:死亡之爪
武器类型:爪类(如果你拥有相关增强爪类的被动能力,那么将会同时生效进行增益)
产出:生化危机
装备稀有度:银色剧情级
装备品质:良好
材质结构:暴君坚硬地骨爪、几丁质、精钢
可附加装置:把手
重量:236kg
装备使用条件:力量20点以上,敏捷35点以上
耐久度:70/80
装备:攻击力提升60~~100点
装备:敏捷5点,攻击速度增加20
装备特效:坚硬,这是利用暴君那无比坚硬地骨爪制成的武器,因此它在使用时候的耐久度下降速度降低为150。
装备特效:锐利,当你使用它攻击敌人的时候,将会有5的几率无视敌人的防御力。
装备主动特效:死亡之舞,开启本能力以后,你的攻击/移动速度将会提升50,此状态持续时间为180秒,冷却时间为4小时,并且在此状态下你在攻击敌人的时候有1的几率对敌人造成即死效果。(此效果对契约者不起作用)
提示:当你拥有了爪类武器掌握/精通/专精这种特殊基础能力以后,才能够充分的发挥出这把武器的威力。
说明:这是融合了好几只暴君的骨爪才精炼出来的武器,而它也只会给敌人带来死亡!
本装备战斗力计分:42
……
武器:暴君的残暴手套(右)
装备稀有度:淡绿色(套装2/2)
产出世界:生化危机
材质:暴君的皮肤、生化之心
装备位置:右手
装备类型:手套
重量:1375kg
耐久度:240/240
装备使用条件:敏捷30点以上,力量20点以上。35xs
装备:增加徒手攻击力25点~~35点。
装备:敏捷5点
装备:你的出手攻击速度额外提升15。
装备能力:迅捷,发动本技能将使你的敏捷提升15,持续时间5分钟,冷却时间4个小时。
说明:大部分暴君所擅长的一般都只是力量,而这头暴君却是非常罕见地擅长敏捷
套装能力:力量光环,当使用者装备上这两件装备之后,使用者将会获得力量光环,使你被动地增加5点的力量,而在此光环的1000码范围内,你的友军也会受到光环的增幅,不过他们受到的增幅只是你的一半,增加3点的力量值。
……
暴君之魂器
道具稀有度:银色剧情级
使用效果:对黑色级装备/武器使用后,成为其“器魂”,使对象武器/装备的品阶提升为银色剧情级。
警告:若魂器与使用装备/武器的契合度不够,那么器魂就会损坏。
材质:幽灵
重量:4克
说明:这是一类罕见的魂器,一般来说丧尸类的生物掉落魂器的几率相比一般的生物都是要低很多的,因此可想而知这魂器的珍贵!
“哈哈哈!!”当夜锋看到暴君的残暴手套的另外一只出现之后他真的是惊喜万分,说实话,他原本认为能够从暴君掉落出来的两只钥匙中爆出一两把银色剧情的武器/装备就已经是非常幸运的了。
可是现在不仅爆出了一把银色剧情级的武器:死亡之爪,更是还有一个银色剧情级的魂器,这也就意味着他又可以获得一把银色剧情级的武器/装备了,毕竟只要有一把黑色级别的武器就能够利用这魂器将其提升为银色剧情级的了。
而相比银色剧情级的装备,黑色级的装备相对来说就显得非常便宜的了,不过说实在的,相比这两件物品的惊喜,其实真正让他惊喜万分的居然还是从暴君掉落的钥匙里面爆出了套装的另外一只手套。
而且虽然这两只手套的属性并不是相当得好,可是值得注意的是,这两只手套提升力量/敏捷都是以百分比来提升的,或许这对初期的契约者来说可能这并不意味着什么,可是这对中后期的契约者来说这以百分比进行提升的装备却是非常有价值的。
更重要的是,当这两只手套组成套装之后出现的那个特效,在看到那个特效的时候夜锋就不禁觉得,光是那个特效其价值就已经可以说是堪比普通的暗金装备了。
要知道,这特效可是使得拥有者获得力量光环,在这光环的1000码范围内的友军可是都可以获得3点力量的提升!
这增幅对于单人来说或许并不算是什么,可是这对于团队来说却完全就是一个非常有用的技能!特别是对那些团体成员在50人以上的大型团队来说就更是如此了,毕竟50名队友就相当于是增幅了总共150点的力量!
虽然这增幅的力量属性对于法系契约者之类的来说完全就是鸡肋,可是这对于近战契约者以及需要力量属性的重型狙击手来说,这增幅的3点力量就已经是相当于额外多了一件深蓝色装备上提供的属性了。
也正是因为如此,夜锋才肯定地认为这件套装的价值绝对是可以堪比暗金装备的了,而只要他一将这套装的属性给公布出来,那么他相信肯定马上就会有大批拿着巨额通用点的团队来争相地竞投这件套装。
话说如果这套装增幅的是体力而不是力量的话,那么其价值肯定是马上就又立刻翻上几番的了,毕竟力量这属性可能只有近战的契约者以及那些使用重型狙击枪的重狙手才会用到,可是体力这属性却是所有的契约者都不会嫌多的。
如果原来的套装价值在二十万至三十万通用点左右的话,