可是,左哲却没有打算让法则自动形成。身处奇迹之地,左哲的法则为了让左哲更好的适应这处空间极度扭曲的地方,势必会向着适应空间扭曲的方向发展。但是,有所得必有所失。
左哲不可能长时间的停留在奇迹之地这等空间极度扭曲的环境之中,就像是左哲不可能一直处于极度严寒的南北极。如果左哲将大部分的钱都用在购买防寒衣物上面,一旦左哲来到了气候温暖的地方,左哲购买的大部分防寒衣物就会变得没有用武之地。
考虑到可能遭遇的外部环境未知,左哲有很大几率需要应对神灵的攻击,左哲就需要有足够强大的逃生
生能力。而单纯的逃生能力只会让左哲如同过街老鼠般的只能躲藏在暗处。所以,左哲在具备强大的逃生能力的情况下,同样要有不俗的战斗能力。只有战斗力足够强了,那些实力不足的敌人才不会变成自己的威胁。除此之外,左哲还需要强大的侦查能力。也只有预先侦查到了敌人的踪迹,左哲才能够主动的选择战斗或者逃跑,让自己不至于落入敌人的陷阱里。
所以,左哲的法则,应该朝着三个方向发展,一是强大的空间穿越能力,二是短时间内高爆发的正面战斗能力,三则是强大而且长时间的侦查和预警能力。
汇总起来,那就是能跑能打的机灵鬼。
确定下了自己发展方向,接下来就是参考左哲接触过的法则了。毕竟,如果一开始就完全自行设计,其难度未免太高了些。所以,左哲决定借鉴一下无人境存在设计的法则。要想逃跑,就需要精通空间法则;要想战斗,眼下左哲熟悉的战斗类法则是灵力法则。至于强大的侦查和预警能力?左哲如今了解过的法则之中,还真没有一种特长是侦查预警的。至于pojie法则,自从无限穿梭系统跟左哲分家后,左哲就失去了对pojie法则的掌控。而且,pojie法则也并不是用于侦查和预警的法则。如果一定要说什么,那宇神之前曾经说过的与命运有关的法术,或许可以与侦查和预警接伤口。如果仔仔细细的想想的话,左哲在灵力大陆的时候似乎接触过命运法则。当时,那个时候是四方城的兽潮之中,左哲从地球星族那里借来了红旗领域。在左哲借助红旗领域对抗龙鹰形态天地之灵的时候,左哲的确是在某一刻感受到了命运的力量,并且以此为媒介建立起了与龙鹰形态天地之灵的契约关系。只可惜,在左哲离开灵力大陆后,左哲就再也没有召唤出过龙鹰形态天地之灵的最强一击了。
确定下了三种想要参考的法则,左哲的自我意志立即开始了运作,将左哲记忆中相关的记忆重新翻找了出来。要想通过法则的表象,来逆推出法则的具体设计,这就像是通过观看gongfa的应用,逆推出gongfa的原理一般。
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