采集术不为人的行动所影响的便是魔兽皮毛之类等的能力保存,比如,拿我以前杀的那条炎蛇来说吧,那条在活着时,它的蛇皮的固定物理是300左右,按照系统的规定,我的近30级的采集术可以保存它25-35的能力,也就是25-35的物理,那么,用我所采集的这些蛇皮做盔甲,那他们的就有60-100左右了。同样的,如果是一个只有10级采集术的玩家来采集它们,那按系统的规定,它们只能留下不到10的能力了也只是用10级采集术采集的炎蛇皮做盔甲,虽然大家同是同一条炎蛇的皮,但作出来的盔甲只有30左右的了。
还有一点要说的是,游戏《太梦》身上各个部分的盔甲的并不能累加,比如,你的身甲是50,你的手套是30,你的头盔是40,那么你的并不是它们的总数120,也不是它们的平均数40。更加不是50,30,或40,而是身甲保护的部位是50,手套保护的地方是30,头盔保护的地方是40,没有盔甲保护的0。但如果那盔甲是一整套的套装,装备齐全的话,它们会有附加的,又或者是其它的功能。
人的防护力包括装甲和裸身,裸身即是人的肌肉抗打击力。装甲和裸身是分离的,它们分属不同的系统,而且也不能相加。举个例子,一个人的裸身是50,他的装甲是100,那么,这个人的是100,当然,这样的说法也不对,因为这只是外层的,当敌人的武器突破了这层以后,它还要面对内层的,即玩家的裸身,这时,敌人的武器经过了外层的防御以后,其威力已经减弱了。其减弱的程度可能是100,也可能小于100,当然也可能大于100,那就看敌人的武器,武技以及玩家的手段了。
此外,刚才所说的裸身仅仅是肌肉的基本抗打击力,玩家还可以通过一些功法来增加自身的,但这些,必须在功法发动的情况下才可以发挥作用,如果没有展开功法,那它们对玩家的不发挥任何作用。这就像武技金钟罩和魔技魔法盾,只有它们的拥有者施展它们时,它们才发挥作用。当施展它们以后,一个耗内力,一个耗魔法,当内力或魔法值低于某个下限时,它们的就会减少,它们的从此一个下限以后,随着内力魔法数值的减低而减低,直至到某一个最最下限,它们的作用就完全消失。当然,我们也要具体情况具体分析,不同的功法有不同的特点和情况,但大部分的功法的情况如此。裸身就不同了,它不论何种情况,它的几乎是固定的。
我们扯远了,现在我们重新回到采集术上。采集术的确很难练,虽然我不知道我是什么原因,让我可以轻松地达到了近30级,但自从我的采集术练到了29级以后,寸步难进,无论我怎么练,我的采集术老是停留在29级上。