想到可能要面对一个极为强大的邪派魔头,潘龙就觉得头疼。
一瞬间,他甚至考虑是不是现在跑路算了。
毕竟,葛力安跟他非亲非故,查内姆和爱蒙自然也是如此。何况,这一战原本就只有葛力安会死,查内姆和爱蒙都可以安然无恙——因为似乎有一位正道大佬,被称之为12345的正在赶来。
(等等,这个世界有传送术的,那位大佬为什么不直接传送过来?)
(对啊,葛力安也是个很厉害的法师,他为什么不直接用传送离开?)
他琢磨了一下,觉得有些莫名其妙,更是想要转身走人。
但就在这时,葛力安突然开口了。
“等一下如果发生战斗,你们把马解开,直接骑马逃走。”
潘龙一愣,还没说话,爱蒙就急匆匆地说:“你说什么啊!为什么我们要和别人战斗?就算是战斗的话,我们为什么要逃走?怎么能留下你一个人面对敌人!你是个法师,没有人替你挡在面前的话,一把匕首就可以杀掉你!”
葛力安叹了口气,什么都没说。
但潘龙改变了主意。
如果葛力安一直隐瞒危险的话,他可能就真的走了。但葛力安竟然会事先提醒……哪怕他只是在提醒查内姆和爱蒙,也算是善意的体现了。
人予我以善意,我当以善意回报。
所以他决定留下,哪怕是到时候打不过光头佬沙洛佛克,至少也要帮助查内姆和爱蒙逃走。
反正连两只菜鸟都能骑着马冲出去,以他的本事,短时间狂奔的时候起来比马快得多,没理由跑不掉。
(既然如此,那么我的初始职业也就可以决定下来了。)
他暗暗点头,选择了自己的职业。
【野蛮人:你是来自于蛮荒世界的战士,艰难的生活环境赋予了你比文明社会的同行更加强壮的体魄,也让你更加不擅长使用自己的头脑。你以力量和直觉行走人间,藐视外部世界的繁文缛节,坚持着自己的荣誉准则。】
【属性:野蛮人的力量和体质必须大于15。每提升一个等级,野蛮人获得10点生命最大值提升,以及完整的体质调整值成长。】
【武器特长:如果没有获得“战斧”、“投掷武器”、“双手剑”这三种武器熟练,则默认获得。如果已经获得,可额外获得三点武器熟练,加在这三种武器里面,最多不超过三星。】
【装备特性:野蛮人可以使用任何装备,他无法学习魔法、使用魔杖和卷轴,但这并不妨碍他使用魔法药水、魔法道具以及魔法武器。野蛮人可以穿重甲,但当他的铠甲等级超过板条甲时,他将无法激发与生俱来的狂暴力量。】
【特长:野蛮人在野外生存、狩猎、攀登、奔跑、追踪、游泳、忍耐等技能方面有额外的优势,当使用这些技能的时候,他们将获得双倍的属性附加值增幅效果。】
【特殊能力:狂暴。野蛮人可以通过一个完整的准备时间(约6秒)进入狂暴状态,狂暴状态下的野蛮人无视任何影响精神的法术,能有效抵抗各种影响身体的法术,即使受伤导致生命归零,也不会立刻死去,而是会在战斗结束之后死亡。】
【限制:当使用狂暴能力的时候,野蛮人将无法拥有清晰的头脑,本能地攻击距离自己最近的敌人。而如果同伴在这个时候对他表现敌意,那他将有可能敌我不分大开杀戒。因为狂暴产生的精神沸腾,他将会完全拒绝神力——表现为无法得到任何神术增益和治疗。无论战斗是否胜利,当狂暴时间结束的时候,他会立刻陷入虚弱。】
【社会关系:野蛮人在文明社会里面走得并不容易,当面对弱小者的时候,他容易被警惕和怀疑,当面对强者的时候他又容易被藐视和挑衅。但相对的,人们会在勇气和武力上信任他们,偏见有多厉害,这种信任就有多厉害。当野蛮人回到蛮荒世界时,他作为勇士的荣誉,会让他在一切的社会活动中都能受益。】
(唉,这种老游戏就是简陋,如果我去的是后来的游戏,那么会有很多职业可以选,而且还能获得不少很有用的专长……)
潘龙看着自己的角色面板随着获得职业而发生变化,不由得在心里叹了口气。
但他随即又笑了——能力简陋既是坏事也是好事,他固然没什么特殊的能耐了,可敌人也没有了啊!
如果用这个系列游戏之后的作品——比方说穿越前不久玩的vr游戏“追随闪光”,那光头佬沙洛佛克天晓得会强到什么地步!
按照“追随闪光”的规则,像是沙洛佛克这种拥有神血的高级战士,简直就是一个会行走的绞肉机,稍稍弱一点的人物在他的面前,根本连反应都来不及,就会被一刀两断。
(好吧,这么一想,其实还是好事……)
再仔细看了看角色面板,闭上眼睛感受了一下自己心中涌起的力量——那是关于如何使用战斧的详细知识,以及如何控制怒气,让自己进入狂暴状态的知识。潘龙暗暗点了点头,比较满意。
然后,他又试着切换角色面板,将其切换到了“剑与悲歌”世界的盗贼职业。
之前的那些知识如同流进了沙漠的水,一下子就消失了大半,但之前只是模模糊糊印象的那些关于盗贼的能力,却又涌现了出来。
(看来,我每切换一个角色面板,能力都会随之变化……这似乎可以玩出不少花样啊?)
(如果我每到一个