按照经验,生命值的恢复速度应该是魔力值的双倍,也就是说他只要不被人直接打死,就算打得还剩一口气,也只要休息四个多小时,就能把53的生命值完全恢复过来。
“这不是传说中的喘气回血法吗?想不到居然还得到了这个好处!”
最后一点技能点,他将其投入了攻击类的“要害攻击”。
随着技能的获得,他顿时多了不少如何寻找敌人的要害,如何针对要害造成更加严重伤害的知识。
但老实说,一般般。
潘龙本来就学过很多攻击要害的招数,天下武学尤其是空手格斗的武学,本来就极为注重打击敌人的要害。这次技能给他带来的知识,并不比他原本掌握的更加高深。
无非就是……这次学到的,是使用匕首、短刀这类武器攻击敌人要害的手法。很多细节都是专门针对这类武器的。如果他使用这类武器的话,实力必定能再次提升。
【要害攻击1/10:再小的武器,再弱的力量,刺中要害也一样可以杀人(发动一次针对敌人要害的攻击,消耗mp5,暴击率+2/+20)】
虽然这个技能能升到10级,威力应该还有继续提升的余地,但潘龙已经决定把它的优先级往后挪一挪。
“以我的铁掌功夫,只要打到敌人就可以算是要害攻击,哪里需要特别寻找要害!”
对于家传武学,他还是很有信心的。
但不管怎么说,技多不压身。天晓得将来会不会用到需要以匕首或者短刀杀敌的机会,就像是老爹,左手剑金彪杀了人,跟他铁掌潘雷有什么关系?
想到这里,他忍不住笑了。
又打开角色面板,他将自己的几个技能再研究了一番。
“盗贼的战斗,的确是围绕着‘暴击’这个概念展开的。无论是匕首精通也好,潜行也好,乃至于暂时不打算继续提升的要害攻击,还有将来会得到的背刺、影杀……核心都是提升暴击率。”
“按照《英雄传》系列游戏的设定,一旦触发暴击,攻击造成的伤害会是双倍。刺客类职业还有专门加强暴击的几个技能,什么暴击威力*3、*4、*5啊,什么暴击附带敌方防御降低啊,什么暴击之后可以来个瞬间动作后撤啊,什么暴击之后追击啊……全围绕着暴击在做文章。”
“只是……暴击究竟会怎么体现?难道说,我拿个小匕首截断敌人一根头发,也可能触发暴击,把敌人直接砍死吗?”
想象了一下那种可能,他忍不住笑了。
如果真是那样的话,一定会很有趣!
又看看技能面板上那棵才点亮了很少一部分的技能树,他忍不住叹了口气。
“技能点不够啊!”
每升一级才有一个技能点,可需要学习的技能那么多,很多技能还能在学会之后进一步地提升等级……技能点真的是远远不够!
别说他才五级,就算是当初游戏里面能进阶隐藏职业练到100级的几个角色,一样会技能点不够。
游戏里面有不少额外获得技能点的方法,可这些方法没有任何一个能够在鲁纳村用得起来的。至于以后……天晓得他以后还会不会再开启这个世界呢。
按照长辈的说法,山海经残片开启的世界都是虚幻的,犹如水上的泡沫,随生随灭。就算两次开启的世界看起来一模一样,也是两个毫无关系的世界。但他却觉得,并非如此。
从这两天的所见所闻看来,至少自己这次开启的这个世界,比老爹说过的一些世界真实得多,也复杂得多。
别的不说,老爹开启了那么多世界,也没见他在哪个世界里面弄到个系统面板,给自己额外弄一套能力啊。
他的左手剑,可不是靠升级得来的,而是全靠苦练,用时间和汗水千锤百炼出来的。
要是老爹开启的世界也像自己一样,他岂止是先天高手,只怕早已返璞归真踏入真人境界,甚至于有可能修成长生不死,跻身仙佛之列了呢!
潘家的列祖列宗也是如此,他们必定从来没有能够开启如此强力的世界。否则潘家绝不会是一个区区的镇级豪强,就算不去跟帝家争夺天下,起码也该是当世名门,听调不听宣的那种才对。
(究竟什么原因,导致别人跟我开启的世界不一样呢?)
一直到睡着了,潘龙都依然在思考这个问题。